消失的真伤
1.神装装备真伤数值不生效,装备描述中显示增加真伤,实际并未增加2.魂魄,称号,神兵,卡片,读书,神器,神装(人物以及马装)这几项中的真伤数值总和与人物面板真伤数值不符,面板数值低于上述真伤总值3.脱下神装后,面板中的真伤属性无变化4.若为描述错误,请去掉装备错误描述若为bug,请尽快修复
关于“过时道具”的设想
前言:年前发的一篇帖子(因措辞过于激进被移除了论坛,这里不放链接了,感兴趣的话去我主页翻吧),在年后得到了项目组的正式答复,作为玩家来说是十分欣慰的,游戏的运营方根据玩家的反馈建议更新游戏玩法机制,对于每一位游戏玩家来说,都是莫大的鼓舞,处理问题的方式方法与先前形成鲜明对比,提升了在玩家心中的地位。受限于投票字数限制,有些问题表述不是特别清楚,所以针对有些未表达清楚的问题在此贴详细说明玩家需求,以
用脚趾想出来的新书
这是什么情况,演都不演了么,一本书读两年,三本书6年,6年加3000生命,这是谁想出来的,也是个人才了。这是要daobi的节奏?#明珠三国
优化藏宝图挖宝方式
以前只有世界藏宝图,偶尔挖挖就好了,现在倒好,又来了一堆宝图:金钱宝图、祈愿宝图、宝贝宝图、智慧之花、秘钥,一堆的宝图,要手动跑图,马速慢的100个宝图都要挖近一个小时,关键有些地图比如乌巢,匈奴王庭,分分钟让你围着地图绕一圈,效率是大大的低,这是要玩家们跑死在地图上的节奏呀。这样的挖宝方式不仅累还烦人。望改进挖宝方式,不然会引起玩家们的不适感!#明珠三国 @喵将军
上万个了没有用也不出活动扔了可惜
关于连续被控的讨论
前言:仅作讨论,请勿抬杠现状:单人多开4-5个方士,打架轮流上去控,氪金再多也得吃满10秒的控制,基本没有反击的可能性。以及跨服公平战,物资采集和旗子夺取两个玩法,基本不是被控,就是在被控的路上,连续多次被控,直接被判定挂机疑问:0氪多开,连续硬控是否有利于游戏环境的营造难点:不影响正常玩家游戏体验,避免个别玩家,多开连续硬控的问题,优化游戏体验方案:每次被“恐惧”结束时,1秒
?
打不了#明珠三国
问一下,同一个手机同一个应用,为什么屏幕视野不一样??在277平台的如何拿到明珠三国账号?138区的魏国太多神仙号(神龙满、印记图满、十星等等),以上是我在交易平台上所知道的号。给人感觉如梦似幻。138区蜀、吴国的人少的可怜、紫光更少。大佬们如果想被虐来吴国驻一下!!!!!!!!!!!!#浅评一下
不是这么打击盗版?
任务做完了领不了显示少一个,打击盗版任务都有bug