金色新因子建议暂时别用,刚开了把6因子的没出一片
吐槽。
1界面交互:可以说非常垃圾,界面动画臃肿消耗性能,而且操作很不友好,不知道官方交互设计日自我感觉良好还是怎么了。u3D做的游戏理应不该如此,卡牌界面简直无语,战斗中相当于点技能,结果点一下弹出来技能介绍,再点技能介绍加点,这什么鬼逻辑?lol得里边要是按下技能谈个介绍,早卸载了。业界通用长按3秒技能技巧,这游戏非要另类,觉得自己很个性?很行?想重新定义技能加点交互方式?这样的落后设计导致得就是
那个塔防的小游戏设计的真是**。。。我服了。游戏机制是靠近了自动瞄准。然后也不给你自己瞄准的射击机制,结果刷出来的怪因为那图大了。距离远锁定不了。。攻击是否命中就特么全看命。。明明站一直线上。就是特么打不中走过来的怪!就离谱。策划你自己试过吗!😡😡
橙色武斗,冰霜。紫色烈焰,冰霜,军团。蓝色背包,6个因子2橙3紫1蓝没了,魔晶也拿了二百多了,这波损失惨重啊🌝🌝 说实话从去年几次内测一直到今天也是玩了这么久了,一些小毛病都能接受,但这玩意属实有点影响体验了吧ᥬ🌚᭄ᥬ🌚᭄ᥬ🌚᭄
第二次了。。被传送门挡住 技能碎片(紫色的😓) 没捡到😇😇。。传送门就不能换个地方开嘛,或者透明些也可以啊。
屏蔽技能特效,屏蔽技能特效,屏蔽技能特效。原有的屏蔽程度已经没什么用了,尤其是队友和宠物的技能,屏蔽了就流畅不少啦。让流畅度上去就那么难嘛?挺好一游戏,别毁在卡上。
以前都是大佬不玩了,询问有没有共号的,现在都是萌新问大佬有没有借号的,可见这游戏入坑门槛高了,游戏应该是要死了,厉害的东西弄完了,不厉害的又不想肝,只想一口气吃成胖子。我觉得应该改一下游戏规则,比如四个人可以拼因子,大佬带六孔放三个或者一俩个,然后其他人一人放一个或者几个,这样开车的人会多一点,萌新也可以一次放一个蹭梦三也可以开几个碎片因子,也就有人可以玩了。@冷水酱
雷电组卡牌异常bug??如图,队友有雷电卡组,给我们一人刷了一把雷枪,进了一个图正打着,突然提示异常程序。正常的游戏机制刷的,有啥问题嘛
什么时候加强凯瑟琳和巴博啊,凯瑟琳穿云箭触发普攻系卡牌效果,巴博血量加成改成盾就算加强
猎魔币越来越多,没什么用了,希望至少刷新商店可以用猎魔币而不是魔晶