强烈建议增加人物属性成长比例,尤其是后期成长比例,不然怪血越来越厚,人物输出越来越低,或者幸运增加暴击属性,这样后期才能好过点
这游戏幸运有什么用?能不能弄个武器升级?
小胖太多,疯狂的挤我,都快连门都进不去了。攻击频率最高就是10,戒指两颗五连发,一颗弹弹,一颗活力。
我以为通关了,结果还有四周目,没刷到敌人在圣塔内攻击力只有1的buff,真甜蜜的拿头打。
买东西买死的可能就我了吧😂
卡在登录界面,收不到验证码,这是神魔情况。
话说能不能考虑加入黄金近战武器和黄金弓箭装备?只有黄金法杖,本来单机游戏玩法单一,装备还少可还行
给作者大大的呕心沥血之言
游戏我玩了三个小时左右,游戏挺好,就是少了存档的成就感,毕竟再厉害,死了就清空所有。我有点建议或者想法,比如搞个召唤师等级,每局结算给出相应的经验比如每个怪一点经验,一级需要500点,然后加给力量(攻击力)敏捷(速度)体力(血)精力(魔法值)。还有就是加个商店,每局获得金币的百分之1折换到召唤师背包,金币可以让召唤师购买永久存档商品,价格翻十倍,加上百分之一的折换率,就是千倍价格。这样可以让每局都
后期弹幕太多卡死人了,能不能把子弹变大伤害提高,后期都玩不下去了!
下载了三天,玩了很多把,死了很多次,绝大部分都是死在二周目的那个长手的怪植物手里,其他boss都好对付,最后一关的boss和这个boss就离谱,攻击频率又高又密伤害还高,我三十多滴血三下两下死了?这个boss不考虑削弱吗?这还怎么玩?