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啥时候优化啊!!!按着真费劲!!!
瞅瞅这屏幕左上角和右上角,瞅瞅!被手机数字挡住了!按了半天费劲死了!赶紧优化啊!官方看见了吗???
圣痕挂到三幽灵身上后,死亡也不会把圣痕转移目标
我也忘了那个怪叫什么了,反正机制和尖塔的黑莱姆一样
全自动永动卡组卡死问题
rt,好不容易凑齐杨森全自动终极奥义……然后就打前面还行,到boss这就不让打,丢出最后一张牌直接卡死了
消耗冰冻的牌
贴上消耗之后冰冻的牌结算异常手牌未使用而进入消耗牌堆,卡牌冰冻特效依然存在
有点没意思了
角色内容玩法有点过于单一,许多角色通关之后没什么兴趣玩了
这游戏存在一个致命问题
游戏不错,但是对新手不太友好,玩丹尼尔刷放克的小食品,刷了20多次。玩伊芙琳,找卡片热敏弹夹,打了20多次不出?这些解锁剧本的任务,难道不能更直接点?作为一款单机游戏,解锁游戏剧本都还要不停的刷副本,我也是醉了。
建议出几个地图皮肤
地图外观都一样的话,玩久了会有些枯燥
这就是不想让我送货啊
事件强制给我道具,又不能不拿,又不能要了直接当场丢掉,就必须我把我身上的东西丢了才能继续
建议出赛季和无限模式
赛季可以直接借鉴大菠萝3,不用新建人物,可以直接开启赛季buff,也可以通过某些成就解锁。赛季可以增加BD变化和玩家粘性,因为是肉鸽游戏,也不用考虑平衡性,某些逆天BD还可以促销DLC。我玩的时候发现前期比较痛苦,成型后又觉得流程太短…所以建议出个无限模式,不用跑图,直接进入战斗,结束战斗后,左边选路线,右边选奖励,确定后直接下一关。可以加入战斗加速或跳过战斗动画功能。
扫地雷
扫地雷给一个天赋点 但是我点一下前进它直接跳转到地图 天赋点也没有了 这个应该要改进