各位佬们 这两个奖励怎么拿 求解
游戏太无聊给点建议,只因能看到嘛
本人玩了不少卡牌类游戏,BGO,方舟,皇室战争等,本游戏定性养成,但是养成方式过于单一,游戏内容支撑不了这个游戏的高度,也就是想法都没有落地实现,大家说的抽卡概率什么的我只能说没有BGO恶心就够了,BGO有玩过的都知道千石一宝是常态,但是人家至少有剧情支撑打不过的看看剧情,本游戏目前没有玩法支撑,我已经通关不知道该干嘛了,因为很喜欢这种竖屏养成游戏,很符合我对手机游戏的理解,耗时短,耗电低,但是目
这活动策划是不玩游戏吗?
真的不明白 这活动一点意思没有,逼着你天天刷,关键是第一期好歹是自己养成的角色,刷五把用不了几分钟,这一期破肉鸽模式真的吐了,10多分钟一把,又臭又长又无聊,要不是我暗维特差一只5星,我真不想做了。听说下一个活动还有肉鸽?我服了,国际服没有调查问卷吗?还是说大家都喜欢放置游戏搞肉鸽啊?
水狐狸专武还有别的暗改?
不知道各位有没有水狐狸专武之前的描述截图 我记得之前换血是找对方最高血量的换的 现在好像变成随机找一个比水狐狸血量高的换了 水狐狸的自爆打法行不通了?
为啥现在一直进不去游戏呀?重新进也开不了,一直显示初始化失败???是在维护吗?
游戏里有脏东西啊!不想玩了
水老板娘你改可以!下次也有强里角色,我抽,这些脏东西改进来!卸载游戏!玩个球!
一个648加纪行还是哪里的10抽
你们做游戏能不能带着脑子去设计,别天天惦记你那批数值了
就tm满脑子的怼数值,真不知道咋想的。游戏设计的啥玩意,明明有属性职业羁绊设计的底子,就是不知道用,天天就和数值过不去。先不说别的游戏最少会有个属性相克,你这羁绊和职业的体系做起来啊,设计一下火队叠烧伤,水队叠寒霜冰封走控制。大招流,苟命流,刺客流,召唤流。让玩家有东西去开发,有新东西去研究,去开发不同套路养不同角色。活动都知道给角色加成,星窝知道给卡带,关卡设计怎么就不知道给属性或者职业buff
维特:这是什么B动静?
PVP直接按跳过战斗 赢了不加分??结算界面不加分啊看回放是加分的这又是bug啊