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五千年攻略组:新手常见问题汇总
一、养成相关问题问题1:抽卡优先抽什么池子与不可退回资源(亲密度所用礼物、觉醒所用金勾)的分配首先,除了打算氪满的玩家,都不建议在三国池子内使用红符、元宝,红符池子的强度在整体上要高于三国池子,且就目前的更新周期看来,官方明显会更照顾红符池子。至于红符池子里推荐哪个,一般而言最新池子的强度保质期是最长的,但后续的新池子也有可能继续突破当前强度。最理想的状态是,在确保能够抽满池子的情况下去抽最
【王XX】专属装备的额外效果生效问题
前言本以为这是个众所周知的问题,但近期又有萌新来问我,而且部分老玩家和客服也理解有误,所以留下此贴以便查询。 装备的鼓舞词条只有一个“特性效果”:提升装备武将军团1%的生命、攻击、防御。 装备的专属词条除了提升武将技能的“特性效果”外,还有一个“额外效果”:提升装备武将军团1%的生命、攻击、防御。 专属词条给非专属武将时,额外效果是否生效呢,我们简单测试一下。一、无词条武将血量:112
楚汉30回合每队44万战力105城全事件速通无需练兵
首先最重要,我们要搞清楚历史事件怎么做,这里就要放上一张图(此图非本人制作,一定是哪位爱护萌新的大佬做的)回归正题,既然要30回合全事件,就必须出动4队。有的朋友就想到,自己只有一队能打,二队150w都打不过,还怎么打4队呢?其实不然,首先我们要理解,战力是由每个将组成的队伍总战力,举个栗子,比如一个10万的将VS一个2万的将,就是秒杀。打30个2万的将,其实也是同样的。但面板上看起来就是1
五千年攻略组:装备系统养成
根据已有测试,单次1~6级强化获得的属性最高为3.59,故取最大值为3.6,16级单属性装备理论最大属性为60,欢迎各位玩家在本帖下分享自己属性最高的装备~
事件还差一个分享一点小技巧一个是划卡划到一半可以提前看效果然后结局事件的话多试试比如威信到0,威信到100财富到0,兵力到100,兵力到0,仁义到0,仁义到100
有效攻略汇总导航帖(2022.12.24更新)
注:更新内容可以直接前往最新楼层查看。为方便查阅,本帖不开放回复。前言:小小五千年游戏内容调整频繁,许多攻略已经太过老旧,尤其是百度贴吧、Tap上的加精攻略。看帖一定要注意日期,@半糖、@白鞋带、@梦之队等老一辈的攻略作者现在已经脱坑,其攻略帖质量很高,但在现版本的参考意义已经不大。本贴主要收录时效性比较好的攻略,未来也会持续更新,将更多优质的攻略汇总在一起。由于版本变迁较快,任何涉及池子强度
武将被动联动数据(仅统计不可驱)——战国赵魏(11.18)
图表仅统计武将的被动不可驱散的部分(5次普攻触发的1次2.88倍率的增强平A、5秒5%回血此类较难表示,也不太重要的,较难在表里体现,故不添加,以免表格混乱),不代表武将最终强度,实际武将的具体作用还是得自己再细究被动技能和主动技能。后续有空的话,更新的其他池子也会续上,做得不好之处望多包涵。中立玩家,用爱发电,做表不易,请理性讨论~感谢。PS:武将被动联动数据(仅统计被动不可驱)——战
五千年攻略组:战法系统养成
战法系统提升花费如下:战法种类与参考强度、战法搭配思路如下:现在制作优秀战法参考表,完成后会补充到此贴
五千年攻略组:养成提升汇总表(附面板计算公式)
先直接上表:由于现在游戏养成项目较多,且诸如文物、服饰等加成极难调控变量,已经不能像先前那样通过大号-小号的对比顺推出加成公式。面板属性计算结论推导主要采取通过实际提升率倒推稀释量,推算出单一变量的加算项。部分数据采集与计算过程截图如下,具体计算过程十分冗长,描述起来也比较费事费时,感兴趣的小伙伴可以联系@孙十万了解:测试及表格制作 @孙十万更多攻略请前往攻略组主页或攻略汇总贴查看:
看见好多千年战史打不到贼寇的兄弟天天在地图上跑来跑去,教你们个秘诀,点击地图上下班区域,然后搜索3级贼寇,就可以刷新在自己基地附近了。😋😋😋