有没有大神帮忙解答一下 请问 战国 汉 汉武 这三个阵营 哪个最好 当前最厉害
武将被动联动数据(仅统计被动不可驱)——汉武(11.17)
图表仅统计武将的被动不可驱散的部分(5次普攻触发的1次2.88倍率的增强平A、5秒5%回血此类较难表示,也不太重要的,较难在表里体现,故不添加,以免表格混乱),不代表武将最终强度,实际武将的具体作用还是得自己再细究被动技能和主动技能。后续有空的话,更新的其他池子也会续上,做得不好之处望多包涵。中立玩家,用爱发电,做表不易,请理性讨论~感谢。PS:武将被动联动数据(仅统计被动不可驱)——战
想氪金的先进来看看
关于此游戏氪金号的锁卡问题同等情况 非氪金号不会卡三c的。问客服就是不卡池子。嗯 我们这些氪的都是怨种。反正玩分瞬游戏 记住白嫖比氪金好就对了
五千年攻略组:物品参考价值表
参考单价可以作为购买礼包、神秘商店选购的性价比考量,后续也会以此为基础继续推算出不同养成系统,例如亲密、招募的投入-提升曲线,以及各礼包的参考价值,敬请期待。若有计算错误,还望各位看官指出;有其他优秀的参考价值计算方案,也欢迎各位大佬多多分享。
求助
大佬们看看如何搭配这些武将 还有就是战国抽全了是抽汉武还是春秋
有没有大佬指点一下阵容搭配和兵种
怎么排兵布阵呀
感觉怎么拍,打人机都会损失好多
井澜兵种
大佬们,问个问题魏徐晃技能自带射程加成,井澜兵种介绍友军射程增益不能用,自身的射程加成能不能用
汉武帝剧本怎么通关呀
第一次打 卡在这了
五千年攻略组:70人阵接战时间测试
先上结论,如图所示:对于此表,还有几个推测可以引申:一、1盾vs1盾的接战时间为13s,此时会形成“盾线”,而1~3枪、1~4骑的接战时间均短于13s,这会导致这些近战兵种冲到了盾兵的前面,如果敌方后排尚未锁定己方盾兵,这些冲得太快超过“盾线”的近战有可能成为集火目标。二、对于后置的5~7枪与5~7骑,骑兵抵达盾线的时间早于同列的枪兵,所以有些时候出现枪打不过骑,或有可能是因为骑兵优先抵达盾