一图攻略:武将五项面板战斗属性计算公式
转自VXGZH:巨氪五千年前言:武将的五项面板战斗属性(生命、物攻、策攻、物防、策防)是武将战斗力的根本,且这五项属性还会转化为士兵属性,故武将五项属性的计算公式会决定其所在军团的战斗力。总之,武将战斗属性计算公式反映了各养成项目提升战斗力的效能,弄清这个公式可以让玩家更好地分配手头上的资源。具体的测试过程比较冗长,咱们直接看结论:想了解测试过程的看官,可以移步至本公众号的“长篇攻略”部分,
战场时空数据~大佬们一起来测评下~
估测70人战场大小为266×130?接敌出现打斗动画第一列双方4速盾的接敌时间约莫在10秒第四列的盾和对面第一列的盾接敌时间约莫15秒两军相距84,每个方阵占位13×13(4×2×5÷3)战场总长91×2+84=266战场总宽13×10另一盲解,在第3列的9速枪兵,往往能在盾兵接战时正好赶上?(9-4)×10s,方阵占格大小又应该是25×25?骑兵14速 手长2鲜卑14速 手长1
布阵攻略:打桩布阵优化
转自VXGZH:巨氪五千年小小五千年,从黄巾到贼首再到同盟讨伐,每次出新活动都是打桩,所以有必要好好研究一下该怎么打伤害才能更高,以获得更好的奖励。全文约800字。先给大伙分享一下十万自己的打桩布阵,由于十万使用汉武武将的经验不足,阵容还有许多值得优化的点,这里只是为了用来介绍基本的优化思路,如果想直接照搬也可以,但最好根据自己武将的养成度再调整一下。先来总结一下打桩布阵的几个要点:1.兵
玩了八天,三国统一天下了,出个建议吧。如果抽出的是盾或者是谋士,第一排是盾。策士也要上。然后就是谁强就让谁上那个军团里面去,我都是搞第四军团,让第四军团变强,
升级后的武将怎么下野遣散?
有没有兑换码?
机制测试:战斗属性计算公式(5)
时隔一周,十万处理完毕业的事宜,又回来更新辣!大伙先回顾一下已有结论:武将面板战斗属性=基础属性*转化系数*(武将等级+7)*(1+觉醒全体加成+君臣同心加成+亲密等级加成)*(1+特质加成+文明加成+服饰加成+府邸加成+战法精通加成+觉醒单将加成+特质点加成)本篇十万将为大伙测试星级突破与基础属性提升带来的面板提升,也会为士兵属性计算给出粗略的结论。首先要特别感谢@王XX,根据王XX的测
机制测试:战斗属性计算公式(4)
先上结论:武将面板战斗属性=基础属性*转化系数*(武将等级+7)*(1+觉醒全体加成+君臣同心加成+亲密等级加成)*(1+特质加成+文明加成+服饰加成+府邸加成+战法精通加成+觉醒单将加成+特质点加成)根据已有的结论,武将面板战斗属性=基础属性*转化系数*(武将等级+7)*(1+觉醒全体加成+君臣同心加成)*(1+特质加成+文明加成+服饰加成+府邸加成+战法精通加成+觉醒单将加成)
机制测试:战斗属性计算公式(3)
先上结论:武将面板战斗属性=基础属性*转化系数*(武将等级+7)*(1+觉醒全体加成+君臣同心加成)*(1+特质加成+文明加成+服饰加成+府邸加成+战法精通加成+觉醒单将加成)其中觉醒单将加成为20%,接下来是详细的测试过程。根据先前的测试,我们已经得到了一个半成品公式:武将面板战斗属性=武将基础值*(1+觉醒加成+君臣同心加成)*(1+特质加成+文明加成+服饰加成+府邸加成)其中府
大佬们请教一下呗
怎么得虎符解锁兵种用的?