机制测试:战斗属性计算公式(1)
在之前的攻略中,十万给大伙介绍了一下七大养成系统,详细内容可以参考往期文章,这里只给出一个养成项目的列表:一、等级:君主等级(全)、武将等级(单)二、星级:武将获取、突破(单)、觉醒(单)、觉醒加成(全)三、装备:装备获取(单)、装备强化(单)、装备精通(单)、装备制所(全)四、战法:战法获取与学习(单)、战法升级(单)、战法精通(单)五、亲密度:亲密度等级(单)、君臣同心(全)、特质点
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各位好,由于这游戏更新颇快,内容繁多,加上接触到的新人问了很多一样的问题,所以突然心血来潮,写一个弯路贴,总结一下。如有错误或者疏漏的地方,欢迎随时补充。1.注意TapTap里面的攻略时效。这游戏个人感觉还处于EA版本,更新和改动非常多,一般过了一个月的攻略很有可能就失效,思路可以借鉴,但切勿照抄,尤其是武将点评(顺带CUE一下半糖的点评贴,很详细也是笔者的入坑贴,但真的过时了)。2.对于平民
重发卷土180通用阵容
之前发的被不明原因删帖了,禁言刚结束,重发卷土重来奖励大量蓝色勾玉,可以提升大量战力,是萌新进阶实力的重中之重。即便是氪了几百一千,但其难度的设置,尤其是全骑兵的冲击,经常让萌新们望而却步。这里我就放出卷土的阵容布置以及兵种加点的选择。(战法也有很大影响,但是选择相对复杂多样,所以在这里就不讨论了)。阵容中的彭越,灌婴都是可以优先被高星较强的三国替代的。还有一个必须知道的基本技巧,只用1
汉武攻略
开局不用说,直接五点出汉律,等级增加二十级,前三关随便推,后面点太学增加策士兵种破对方盾兵,后面点出中朝,增加二十点士气上限,等于开局攻防增加,然后先过前四关精英,之后重置,然后前四关任何补给不用,钱存着等待第五关都用上
机制测试:招募概率
转载自VXGZH:巨氪五千年不论什么氪度的玩家,在养号过程中,必然绕不开抽卡这一环节。一是要把金将抽到满星,二是要通过抽金将获取金勾。而在抽卡的过程中,虽然大伙一定会被锁卡机制恶心到,不过也会有抽到额外金将的开心时刻。十万写这篇攻略就是为了探究一下这个令人又爱又恨的机制,顺带也能分析一下酒、红符、黄符这三类招募道具的价值。先上结论:1.官方的虎符池子招募概论数据算上了30抽的保底金与10抽的保
养号攻略:养成项目与所需材料
转载自VXGZH:巨氪五千年巨氪五千年,绝非浪得虚名。作为一款抽卡、布阵的微策略游戏,经历了数次更新后,加入了大量单体数值提升、全体数值提升的养成项目,目前已经陷入了严重的数值膨胀,在布阵和养号细节的差距不是过于离谱的前提下,PVP就是纯粹的比拼氪度。在养号攻略的开篇,十万先简要介绍一下五千年现有的养成项目,并简单地对比各项目之间的投入-提升比率,让玩家们能够对养号这一过程有更全面的认识,从而
大佬们,像这样的话这两个牌搭子策要抽吗,怕无底洞又想凑个觉醒数
剿匪(征粮令)的收益(更新)
先说结论:(1)优先打营寨,收益最高,单个征粮令价值 15.8 元宝。每天刷新 5 个营寨需要 30 个征粮令,而每天免费征粮令是 44 个(文物里的木牛流马升满级时),足够免费打完全部营寨。(2)流寇、精英流寇的单个征粮令价值只有 7.5、8.5 个元宝。因此可以用铜钱粮食等资源换征粮令来打。不要用 8 元宝换征粮令来打,会亏损。昨天更新对剿匪做了重大改动,不再能打到资源了(游戏内新增
汉武第一章加强版攻略
按我这个来推到龙城就有点难了,靠自己琢磨👇第一关开局点太学和军政改革,后面再点校尉能推到第4关,至于第五关龙城有点麻烦,这个就靠自己了
用元宝刷新神秘商人是否划算
第一部分——结论:(1)每次刷新神秘商人的期望收益是 52.8 个元宝用 20、30 元宝刷新一次神秘商人很划算,期望利润率是 131% 和 65%。用 50 元宝刷新一次神秘商人,期望利润只有 2.8 元宝,期望利润率只有 5% ,很容易亏本,不建议刷新。(2)刷新到的任何物品(除了诏令、装备)都值得买刷到金礼物、特级强化书值得买。刷到绿、灰礼物、中级强化书、3万资源2个金浆醇也值得