果然不出所料,兵种克制变弱的结果就是星级比重占大,越来越看谁星高了,排兵布阵的意义越来越小了
武将觉醒的属性提升会随着武将升级等比例增加吗?还是说觉醒的时候加了多少属性就是多少属性。也就是说是不是武将等级越高觉醒越划算?
新手,今天才开始玩 充值了328。这个游戏怎么玩啊,配将怎么配
今天的活动在哪里,说好的签到领月饼呢
爱之深,关之切,望官方慎之再慎,做好调研再把握游戏方向….以下有两点不得不吐槽一二?
1、速战方式喧宾夺主。如果把小小军团比作一道酒席,速战应该是甜品,凉菜或是开胃酒,听闻官方还要增加速战的玩法,请问那千人对战还能是贵公司的优势吗?如此简化,那我等不如去玩市面上的三国志系列(万恶的网之亿)。请贵公司发扬自己的优势,全战系列才是你们玩法的核心,能让玩家参与到改变每场战斗才是与众不同。请加强基础玩法,多开发单军团对战中战局变量的影响,势均力敌时(战力差距不大时)能有别的因素影响战局的
勾玉
橙色勾玉哪里来来?知情者请告诉我谢谢🙏
关于自选武将盒
大佬们,这个自选武将盒选什么将好,魏国没抽过缺的比较多,徐晃曹操这些都没有,孙尚香诸葛这些有但都是白板,换什么好嘞
新的速战
昨晚看了新的速战贴图,我表示眼睛瞎掉了,其实我还挺喜欢以前的ppt战斗模式,不过今天早上玩了一会已经习惯了。突发奇想,官方可以做一个日本战国的浮世绘风格的游戏,改改口味
终于过100万了,纪念下~
有大佬帮我调整一下阵容吗,还有十几城不太好打了,还有战力怎么快速提升,后面几个90多万,我一军团才七十多