可以把两边的指针改进下嘛,不是人拖动到一定角度,而是当人手指点击一个长轨道时侯自动移动到人手指点击位置,然后才会需要玩家手动旋转,玩了一段时间,总是找指针有点费手,再加上屏幕多触屏按照现在没有改动的玩法特别容易错屏幕误触或者其他错误,然后是判定,确实有bad的不会断连,我希望可以让判定稍微松那么一点点,这也是多轨道下落,不说一首脑裂去喜欢,关键是需要长期多歌曲靠记谱去打,有时候感觉在找note没有听音乐
怎么说呢…玩法新颖,但是判定过严,甚至比pjsk还严,而且音频的帮助调节也还行,调的不是很准,我自己有没调明白,而且那个旋钮的位置及其卡手他在两边轨道上而不是红蓝线上,让我每次都放错,我再玩玩找找手感吧,看能不能习惯这个游戏
很高兴又发现一个好玩的音游😍不过这个perfect的判定感觉有点难严格,很多时候都被判为early
进不去,容易闪退
翻了翻评价里好像还有一条:我认为星辉和碎片突破999后左上角直接显示为“1k”“2k”不太直观我个人是不会总是点到某个界面看我自己到底有多少货币的,我个人还是更偏爱一个能直接看到货币数量的系统(可能因为我玩的多的、且有货币系统的游戏全部都是这么展示的)当然,个人感受,大家见仁见智哈最后强调一下:几 乎 没 有 人 会愿意长期玩一个随时可能炸档的游戏。所以我从玩家的视角出发(也为twir的后续发展考虑),真心希望你们早日做出更好的存档系统。
更新了个啥?我上次炸档的最初存档不仅没回来(左上角还是0),还是一进去就闪退,我好不容易截到个屏,真的是(。>△<)而且当时我调设置就调了两天,真的会寄
好玩是好玩,就是打完歌之后会闪退,这是为什么?
家人们这是在干什么,更新完之后就一直这样了QAQ(目前存档:解锁过核星,应该在买之后玩过re有玩过,但是上个版本里面被锁了;目前拿到的满分有Sunset at dawn的三个难度还有一个re(好像是alicemourn);星辉交易所已经拿完了第一阶段的奖励)
为什么屏幕四指同时点会暂停?是我有bug了吗
为什么我点进去显示防沉迷异常😓