请问龙切是不是削弱了,以前释放技能后固定的上切和下砍正好可以补齐下一次释放技能所需要的能量,这次怎么补不齐了,算了一下少了3~5点能量补充
黑区不够打了,建议继续出!!有了哈迪斯根本不用管词条直接硬怼就行了
欧米伽休伤害真的很高 雷休怎么说…我想你们是不是应该来一点稍微好理解的技能来一点的好操作的吧求求了😔😟😟😟😟
雷修的问题角色技能过于复杂了,实际执行相当差,技能范围还小盯着小怪拼命刮,技能垫步太多到处飞,想碰瓷相当困难,三个技能全带垫步我自己都不知道自己在哪里,风雷流转要攒太长时间,这技能跟没有一样,刷个副本还没等我攒到5个印记就被队友通关了比冥王奥义还要头痛。这么好看的角儿被做成这样,这完全是为了多样化而多样化,比较失败到处跑着打酱油还不如真红啊
希望官方能重视一下这些问题
技能介绍有多少人看了?有多少人看懂了?角色体验到底体验懂了吗?游戏东西那么多神系(圣树,真樱,奥山,尼罗,众星)元素(风,雷,火,水,冰,光,暗,物理)方式(神能,能量,印记,怒气,CD,蓄力)近战,远战不知道算不算,有相关词条,还没有拐。每个角色还有三条神格和刻印(比较好抄作业)你现在为了加强角色的可玩性,基本都是两三种方式加起来设计角色,完全没问题,但是你小作文写那么长,看又看
龙切不回复能量的bug赶紧修一下
聊天和好友机制目前显得可有可无,基本处于单机模式建议左下开个小框实时刷新当前频道聊天形象,可收纳可展开(挂边/小窗/半边三模式)好友机制实在不行可以挂个助战打剧情帮忙,每日互送少量金币体力什么的。(玩家讨论活跃性起不来,除了一频道,基本没人聊天新出的s休在肉鸽体验中面对群体+boss或者双boss挑战时,完美闪避补偿机制不是减速或者时停,导致容易被各方向大范围攻击打断行动导致游戏结束,25怒气要不换换,不然除非操作巨佬,基本玩不转,只能打杂兵小队或者无杂兵单boss(希望深空之眼能更好些
可以把池子的复刻吗?那个赫拉的还有哈迪斯,我哈迪斯就差20抽我就能抽到,我真服了,可以😇再来一遍吗?我服了。
建模衣服卡手肘里了😐
多维有重开为什么梦境和黑区就没有?大眼程序员是怎么想的???