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刻印的养成成本过大,而且感觉投入和收益不成正比!词条完美毕业和将就用感觉差距没那么大
关于哈迪斯皮肤个人看法批判
个人看法 简陋 难以入目来对比一下原皮和98皮肤原皮大量元素 包括黑丝 腿环 和后背若隐若现的臀部 懂得都懂 色气满满 还有各种配饰 明显元素丰富 剪影也是可以的看看98的皮肤 一滩紫色 毫无特点 没有丰富的元素点缀 只是套了个礼服 也没原皮色 相比原皮 角色剪影看起来就像个基础草稿 毫无可取性就这 凭什么98 我等了那么久哈迪斯 就给我这个答案?
没钱氪,打不动了
怎么连续闪退了啊?只有我一个?
这个bug真刑
反向加CD
请问龙切是不是削弱了,以前释放技能后固定的上切和下砍正好可以补齐下一次释放技能所需要的能量,这次怎么补不齐了,算了一下少了3~5点能量补充
黑区不够打了,建议继续出!!有了哈迪斯根本不用管词条直接硬怼就行了
欧米伽休伤害真的很高 雷休怎么说…我想你们是不是应该来一点稍微好理解的技能来一点的好操作的吧求求了😔😟😟😟😟
雷修的问题角色技能过于复杂了,实际执行相当差,技能范围还小盯着小怪拼命刮,技能垫步太多到处飞,想碰瓷相当困难,三个技能全带垫步我自己都不知道自己在哪里,风雷流转要攒太长时间,这技能跟没有一样,刷个副本还没等我攒到5个印记就被队友通关了比冥王奥义还要头痛。这么好看的角儿被做成这样,这完全是为了多样化而多样化,比较失败到处跑着打酱油还不如真红啊
希望官方能重视一下这些问题
技能介绍有多少人看了?有多少人看懂了?角色体验到底体验懂了吗?游戏东西那么多神系(圣树,真樱,奥山,尼罗,众星)元素(风,雷,火,水,冰,光,暗,物理)方式(神能,能量,印记,怒气,CD,蓄力)近战,远战不知道算不算,有相关词条,还没有拐。每个角色还有三条神格和刻印(比较好抄作业)你现在为了加强角色的可玩性,基本都是两三种方式加起来设计角色,完全没问题,但是你小作文写那么长,看又看