各品质武将招募费用不合理,说是严重失衡也不为过
绿蓝紫橙分别为二三四五费,仅仅递增一,而品质的提升带来的是:属性增强、技能数量增多、连携更强力,形成高品质对低品质武将的三重压制。橙将太廉价了,物超所值,绝对的战场主宰,紫将不拖后退,蓝将只能凑强力连携,绿将就是永不见天日的下水道。强度与价值不对等,高品质武将严重压榨了低品质武将的上场空间,构筑阵容无脑橙紫堆砌,缺失了阵容的多样灵活性,无疑是降低了游戏的可玩性与乐趣。玩公平竞技我就深有体会,
你家能出九个増攻?
做个人吧
31区的都来一个联盟,别在做孤魂野鬼了
一直卡在登录页面进不去,卸载重装也不行,好几天了……
提一个不会被采纳的建议
攻略区发了几个帖子,有些人教育我不懂游戏机制,发了些不堪一击的阵容误导新人。其实我不是不懂机制,只是没有预料到后期的整体环境。我的构筑都是基于战斗持续四五回合以上的基础上的,然而现实的后期环境中,战斗都是一回合定胜负,不超过三回合结束战斗。在这种环境下,很多构筑思路就成了天方夜谭。想玩吸血消耗流试试?怎么可能,根本没有打消耗的空间。想打闪避格挡流?一刀命中打我30%血,那我75%的闪避格挡率能玩,
设想一个最理想的PVP模式
竞技场和排位赛的结合体,取各自的优点。每人组建三支队伍,三支队伍武将不能重复,战力从高到低排序进行对战,三局两胜。每局对战战力高者先手。但和竞技场一样,刷新对手列表,展示对手排名和战力,由玩家自己选择对手进行挑战。进攻方可查看防守方阵容进行配置。因为有三支队伍,三局两胜,防守方就没有那么害怕被针对,你针对了第一个队伍,第二个队伍可能就没办法针对了,因为武将不能重复使用。另外单阵容军饷上限降低为10
登陆失败问题
请问为什么我下载了之后打开等几秒后告诉我第三方账号登陆失败?我一直有玩其他taptap的游戏都没有过这个问题,所以我的taptao账号是没问题的,我的网络也没问题,我可以登陆名将之奕的别的平台的都正常,但下载了taptap的就是这个情况。
观星楼到了170层,乱射这个技能消失了,正常游戏规则还是bug
关于游戏中五铢钱的严重溢出
游戏中的五铢钱除了升级军营,还有什么用啊!我现在90级,粮草长期不足,每天挂机那点不够用,但是五铢钱已经攒了三千多万了!我相信肯定有更多的老玩家比我攒的多得多,那么问题来了,五铢钱的用途难道就只能是放在那里看着吗?
你们的游戏都能进去吗?
中午突然就这样了