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提一个不会被采纳的建议

2023/08/14310 浏览建议反馈
攻略区发了几个帖子,有些人教育我不懂游戏机制,发了些不堪一击的阵容误导新人。其实我不是不懂机制,只是没有预料到后期的整体环境。我的构筑都是基于战斗持续四五回合以上的基础上的,然而现实的后期环境中,战斗都是一回合定胜负,不超过三回合结束战斗。在这种环境下,很多构筑思路就成了天方夜谭。想玩吸血消耗流试试?怎么可能,根本没有打消耗的空间。想打闪避格挡流?一刀命中打我30%血,那我75%的闪避格挡率能玩,两刀必死甚至一刀必死,那我即使90%的闪避格挡率也只能看脸。所以不同的伤害环境对构筑思路的影响是巨大的。
我是不太能接受后期的这种PVP环境的。而且我更不赞成的是这种完全以组合为中心的设计思路。强将完爆弱将,强组合完爆弱组合。蓝绿将除了个别在特定场景下有特殊功能的,没有任何上场的价值。一个大佬告诉我,成熟阵容中是不应该有蓝绿卡的,一看我的阵容中一堆蓝绿卡就知道不靠谱。虽然夸张,但是在当前的环境下还真是事实。可是这合理吗?主流阵容全部是一堆强组合的混搭,在其中稍微添加一两张功能单卡,就是一套所谓的阵容。这种构筑思路简单而乏味,深度不够,很难产生一些奇思妙想的打法,环境枯燥无聊。
我在这里提一个不会被采纳的建议。
PVP场景中,单阵容军饷上限降低为100。
100军饷和200军饷有什么差别?
100军饷意味着阵容仅能支撑1个三阶橙将,而目前200军饷能支撑3个3阶橙,全员2阶,蓝绿卡被完全踢出队伍。100军饷的情况下,强组合的混搭意味着,所有武将可能都只能停留在二阶。目前的设定中,羁绊的价值远远大于武将技能的搭配。强武将的组合远胜于弱武将的组合。200军饷上限让强组合混搭的阵容实力完全的碾压以蓝绿卡构筑出来的特殊体系。构筑的思考空间被挤压得非常狭窄。100军饷则会改变这种状况。当然你可以继续上几个强组合来构筑阵容,然后将武将都升为2阶,这样阵容集体的强度仍然不低,这本身也是一种构筑思路。但是你也可以围绕某一个核心武将来构筑阵容,发挥某一个武将的全部实力,这也是一种构筑思路。一些人嘲笑我发的阵容强度太低。那是针对目前的后期环境来说的。我不知道到后期会有200军饷,在这种情况下,那自然是强组合的天下。实际上在我准备构筑阵容时,一开始我只有120军饷,我以为这是固定的。在200军饷的情况下,这些阵容必然会不堪一击,强组合阵容的武将和羁绊效果本身的强度就已经完爆体系思路了。但是如果军饷上限降低为100,你再去试试这些阵容,相信会有不一样的局面。
肯定会有人又跳出来继续拿嘟嘟说事儿,即使100军饷,照样被嘟嘟秒杀。但是嘟嘟这个纯粹属于武将设计的问题,是应该另外调整的。
不过我这个建议肯定是不会被采纳的。一则,很多玩家本来就更喜欢以组合为中心的这种玩法。但更重要的是,如果弱化了组合的价值,那是否会影响到玩家的消费意愿呢?我想游戏公司肯定不想冒这种风险的
名将之弈icon
名将之弈
6.9
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弃竞技,转排位截图
弃竞技,转排位
前面发了三个帖子,遂被大佬邀请入群。群中大佬用我脑补的阵容打了一盘竞技场,录像给我观看。大受震撼,赤督周瑜一箭全屏秒杀的场面让我久久不能平静。遂也能理解为什么有人要嘲讽于我,说我的阵容根本就行不通,完全是纸上谈兵。他说的没错,因为我万万没有想到后期的环境会是这样的,伤害溢出如此严重。在我的心目中,任何游戏,在PVP场景中,任何情况下都不应该出现一下秒杀对面全场的局面。这种状况大大限制了游戏中阵容、
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再脑补一套吕布阵容截图
再脑补一套吕布阵容
上篇帖子中有人求吕布阵容,我这里就脑补一个奉上。 别说凉太狼,凉太狼只是单纯的组合混搭,根本就不是一个成熟的阵容。凉太狼的问题很大。6突骑太极端,非常容易被反制。然而,虽然突骑多,却又不是完全围绕吕布构建的,资源分散在吕布马超两个人身上,但是两个人的特点又都没有得到充分发挥。 下图是我脑补的一套阵容。整个阵容完全围绕吕布展开。没有西凉铁骑,马超作为buff单上。注意有董卓,却没有华雄,太师组合也被
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八大核心截图
八大核心
上一篇文章脑补了两套阵容,并顺带阐述了阵容构筑的思路——一套阵容应该是围绕一个核心构建起来的,组合只是一种辅助,并不是必须的。 什么是核心?玩过LOL、DOTA、王者荣耀的应该都知道,一个队伍中每个角色的定位是不一样的。一般来说,好的队伍都是围绕着一号位展开的,一号位决定了整个队伍的打法思路,其他角色应该对这种思路起辅助支撑作用。一号位之所以是核心是因为当资源倾向于他时,他能最大化的利用资源,通常
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脑补两套阵容截图
脑补两套阵容
和主流的凑组合思路完全不同,而是围绕主C的某个技能来极限构筑。 阵容一如图一: 思路:堆赵云的闪避,来触发赵云二技能的反击效果来打伤害。优点是,反击是在对方的回合触发的,所以在对手每支队伍攻击的时候,赵云都有一次出手的机会,攻击频率会非常高,而且阵容完全不依赖于先手,打的就是防守反击。 要求:赵云要三星以上,反击伤害提高100%很重要,否则反击力度不够。五星能有更好,没有也不勉强,因为这个阵容中闪
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零氪推图卡组建议截图
零氪推图卡组建议
讲真,暂时玩儿了一个来月吧,简单说下我这个零氪玩家的推图卡组的设置 配置说明 1:前期真心不考虑嘟嘟,因为除非极品欧皇,要不然前期不可能拿到嘟嘟的, 2:不考虑直接上手五虎,五虎卡组强度很高,但是卡组橙紫太多,不适合零氪精打细算的玩儿法, 3:主要考虑的是资源有效配置问题,所以第一周过后基本上都会保留南斗卡, 4:我的南斗卡消耗考虑只有三点,一是3军饷+1锦囊赌命,二是双令牌+2军饷稳定发展,3是
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01:45
不走弯路,新手推图基础阵型#名将之弈#截图
不走弯路,新手推图基础阵型#名将之弈#
三枪六弓最早成型的阵型,别被人忽悠什么凉太狼,九天双杰,四大都督,那些好是好,但不适合我们微氪...听我的,准没错😇
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08:13
海外服三个月体验一览截图
海外服三个月体验一览
卡武将获取、卡关、卡材料、卡进度,无所不卡。我很想做一张父子互扔椅子的图:——“你打不过主线去升兵营升科技升校场啊?”——“可我没过主线被卡进度获取不了材料啊?” 难度较高,数值策划真的该祭天。零氪小氪玩家只能硬磨时间过关,但是在中期因为获取的材料有限,会磨相当之久,比如我现在在52章已经卡了三个礼拜了,邺城始终无法开,主城洛阳被卡30点经验无法升级,日常的粮草、银币获取被卡得死死的。因为能升级的战力系统都已升满或升不动了,我甚至怀疑再给我上线收菜下线一个月都磨不过去。几乎所有商店里的需求物品都非常高,以至于将魂、竞技、排位三个商店根本换不起,而领地材料则因为日常政务可获取升级材料而只需要兑换每日限额的粮草、人卷,但又因为橙色领地材料兑换需要至少35级,从我二阶领地满级至今快1个月了,每天次数拉满才32级,可见光这一点上就能卡玩家数月。 更毋论武将获取的难度,我入坑晚,几乎所有活动武将我都错过了获取的途径,使得诸多阵容无法上场(四都督、五虎),我童枪从入坑玩到现在三个月了都。卡池爆率低,日常送两次单抽约等于俩绿将碎片X5,十连就是保底1紫(20碎片,升二阶需要120碎片)+其他蓝绿。橙将的获取只能靠300抽保底,十分凉心。 唯一良心的点是每天的十次蚊子肉政务(宝箱可开出2个紫色、3个蓝色或5个绿色武将碎片)。探访花的粮草太多,而且为了故意恶心你,每百抽有近一半是过剩的升级城池材料以及低级石头材料(为了故意恶心你设置2个),视频里也有演示,这就导致每天的高级石头材料获取有限,蚊子腿人卷和橙色武将碎片细细碎碎,只能安慰自己细水长流。 累了,卸载了
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《名将之弈》停服预告
亲爱的玩家: 感谢大家一直以来对《名将之弈》的支持与热爱!由于运营调整,我们遗憾地宣布《名将之弈》将于近期停止运营。为了让各位玩家能够更好地安排游戏时间,我们将详细说明停服的具体流程: 1. 【关闭新用户注册及充值】 - 时间:2025年4月27日下午17时 - 从此时间开始,游戏将不再接受新的用户注册,且关闭所有充值渠道。现有玩家仍然可以登录游戏进行体验。 2. 【服务器关闭】 - 时间:202
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脑补两套阵容
和主流的凑组合思路完全不同,而是围绕主C的某个技能来极限构筑。 阵容一如图一: 思路:堆赵云的闪避,来触发赵云二技能的反击效果来打伤害。优点是,反击是在对方的回合触发的,所以在对手每支队伍攻击的时候,赵云都有一次出手的机会,攻击频率会非常高,而且阵容完全不依赖于先手,打的就是防守反击。 要求:赵云要三星以上,反击伤害提高100%很重要,否则反击力度不够。五星能有更好,没有也不勉强,因为这个阵容中闪
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