对游戏的一点小设想(个人观点)
游戏背景可以借鉴春秋战国时代,有七个的国家,主角在实力最弱的华夏国,华夏国地处中原,物产丰富,其他六个都是虎狼之国,时刻惦记着华夏国的土地和人民,华夏国危在旦夕。此时,主角出现了,主角出身在华夏国的边境,由于敌国的入侵,使他背井离乡,在一片荒山野地开垦农田,养殖牲畜,收留因战乱无家可归的可怜人,就这样逐渐发展壮大直至27级。本着天下兴亡匹夫有责的责任感,主角想要为祖国收复失地贡献自己的一份力,
游戏里的鬼都是因为有遗憾所以成了鬼,驱鬼成功招募页面里也会显示,没有遗憾的画面。但是虚耗的遗憾和无憾画面我都没看懂。虚耗是因为什么才成的鬼呢?
这不比抽到鬼怪快乐?
看起来是抽到一个,其实是2个图纸,嘎嘎嘎嘎!
屠夫拿着刀子满大街溜达
这屠夫,走两步停下来拿刀子出来晃荡晃荡
嘛意思?整个村子就三个人患病,还都是官府的人,官府工作都要失眠是吧?从中间这一个开始,一个不行还传染俩是吧!
这小子来了尽干蠢事
游戏问题
商行里面的跑单,能接手的任务怎么看数量
为什么每次修路都那么艰难 😭
为师爷打工的大人
给大人设计个人物形象,在官府留间上房,让大人隔三岔五回来住住呗,偌大的村落,豪华的官邸,大人一天都没得享受,咋感觉是给师爷打工呢😂
建医馆之后,第一次看到治病全过程,之前一直以为没用😂