对游戏的一点小设想(个人观点)
2023/02/15414 浏览村落故事
游戏背景可以借鉴春秋战国时代,有七个的国家,主角在实力最弱的华夏国,华夏国地处中原,物产丰富,其他六个都是虎狼之国,时刻惦记着华夏国的土地和人民,华夏国危在旦夕。
此时,主角出现了,主角出身在华夏国的边境,由于敌国的入侵,使他背井离乡,在一片荒山野地开垦农田,养殖牲畜,收留因战乱无家可归的可怜人,就这样逐渐发展壮大直至27级。
本着天下兴亡匹夫有责的责任感,主角想要为祖国收复失地贡献自己的一份力,于是他开始力所能及的捐款捐物。
国家需要衣服——羊毛,衣服,蚕丝
国家需要粮食——小麦,水稻,玉米,鸡猪羊肉
国家需要钱——铜矿,银矿,铜币,银两
国家需要修筑城池——木头,大理石,花岗岩
国家需要战马——马匹
国家需要参军——招募年轻人
………………
由于大家过于热情,因此每项捐款都有上限,每捐助一笔就获得对应的军工,捐款的总进度影响战争(每月一次)的结果,当战争胜利时根据军工会获得优厚的奖励(银两,铜币,建筑材料,稀有的外邦人,建筑,标志……,各种buff),当战争失败时,debuff也会围绕着你整个月。
每月一次收复城池战,一年就算全收复成功也就12个城池,假如华夏国丢了36个城池,那就是3年,当然还要有随机事件,你偷他塔,他偷你家,光收复城池,当然也可能丢失,这就需要对每个收复的城池都有物资进度条,需要大家齐心协力才能守住这个国家。
36个城池都收复完了干什么,那肯定是灭六国统一天下喽。不过秦国从商鞅变法到一统天下一共用了135年,这游戏我不确定能不能活13.5年。![[嗒啦啦4_叹气]](https://img.tapimg.com/market/images/6f5c5120a5abd181b6504834cc1f8465.gif)
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