燃油发电模块
占地面积7×6发电量480(除去消耗实际只有320)总结:不如烧煤
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人口攻略
看了很多人的问题,这游戏的人口布局真有这么难吗???啥也别说了直接上图。后续待我玩完了应该会出个更加全面的攻略(应该)前期用农田喂草房子,一个农田可以养两个草房子,答应我请别在再用浆果了不会造的直接问我,看见了都会回
炼铁厂的最佳方案
看图就行
又通关了,挂机的舒服
如题
#萌新上手#关于设施的运行机制以及提高收益
本帖用具体事例来说明原理,内容为适用于萌新的一些简单知识,方便萌新更快上手,探索自己的工厂之路。首先一切设施的运行都是需要人口的,每个工厂都有自己运行所需的条件,有些设施需要进驻人口,有些则不需要。人口总数可以看右上角的目前人口为零。接下来因为浆果丛不需要绑定人口单位所以可以直接建好运行,而草屋运行需要三份食物,每个浆果丛恰好提供一份食物,所以草屋可以正常运行,如下(ps:运行需要磁铁
海上居民区,前期非常非常有用,至于怎么搞,请看VCR
燃煤发电厂矩阵
过渡期,后期均可使用。过渡期(无太阳能):5x8、余6格,356发电量,平均每格10.470588235294发电量后期(已有太阳能)5x8,536发电量,平均每格13.4发电量(已有太阳能,其他发电厂就没有用了)
通关好几次了,留念
新出的这个批量填海太好玩了