#十洲繁华景 整体画面挺治愈的,音乐也不错,是我喜欢的类型,但是感觉很肝,然后就是操作有点麻烦,我个人更喜欢直接点人物对话,而不是用右下角那个小手按键,还有那个铺地板放置东西的拖着人物走也比较麻烦,直接手点屏幕更方便。整体来说还是有很大的进步空间的,希望多多改善一下
重新计算算法,任务目标数量要提示已有数量,收割,砍柴等次数任务减少重复操作
好玩 就是bug有点多 第一天点击还能寻路 现在点不了 得自己走 希望快点修复
为什么不能睡觉
主线任务甚至才体验到如图所示。看得出来工作室很有野心想做古风版手游星露谷,但我没玩过星露谷,无法给出相关建议。1.不仅是ui的问题,操作、种地、修房子之类的,操作很反人类。不能移动到玩家视野之外的地方看建筑或者作物。想不通,右边两个按键,地下还有物品栏,产物栏只是用来看的吗?建议底下的栏隐藏,右边一个大按钮+小按钮切换工具或查看包裹。(可以参考心动小镇)2.放置建筑不方便对准想要放置的格
误挖了芭蕉树种不回去,最好,靠近植物就会有显示是什么植物。钓鱼那里最好改成钓到鱼就扣体力,因为要连续按钓鱼键回收鱼钩,会因误操作重复收放鱼钩动作导致多扣体力,另外钓鱼那里最好有显示鱼饵数量。挖矿那里改一天只给一次矿票,不然角色有体力限制又不能换角色,一天都要6張票以上过5层,日常挖材料矿也要10張以上,费时费金钱
一编辑装修就闪退,烦死了!!!跑一跑的又莫名其妙闪退,根本找不到规律,能不能行了!!
水车中间周围那么大的位置不给我开个田,很浪费水车7格的自动浇水