打着打着自动满血boos
2层boos自动满血求解决
想问下物攻属性的问题?
为什么有时候感觉后面的武功附加的属性还不如前面的?物攻属性设计的原理是什么?
捡物界面能不能不要离的这么远!!!!点的手酸啊!!!!
迷踪步这个江湖伎俩用起来的时候能不能不要锁定怪物,特别是在多个怪物分散的时候,有时候想去打这只怪的时候,开迷踪步跑过去,可是已经锁定了另外一只,又得重新锁定,烦都烦死了!!!!
提点意见和想法
提下自己玩这几天的建议1,开个交易行吧,还世界屏道一个安宁,有新人问问题老玩家也好给他们解答。(你们的初终是想玩家面对面交易多互动,可现在是交易也不用见面啊,世界喊,然后私,然后几线交易,都没见过面,还占用了公共资源)。2,网络重联太差了,游戏中,看个QQ微信退出一下,就得杀进程重进才行,不然就卡死,这体验太差了,毕竟是手游啊。3,游戏战斗中移动,轮盘设定太不合理了,打熊,打boos,被破绽
刀法有bug,雷霆九变攻击比东海刀法低。都是九阶
邀请码!!!
上次没有拿到邀请码我很是伤心了几天!这次又来邀请码一定要给我一个,让我也体验一下这个这么火的游戏!
这款游戏非常期待,最好后期能出交易行,要不然交易真的很麻烦。
关于强化,矿石别弄那么麻烦吧,要么就按装备颜色分强化就好了,不删档后快出交易行吧。太多骗子了,或者自由交易,能出个中间人,这人是npc,交易成功扣除相应手续费,这个功能比交易行便捷,希望在加入交易风险提示,比如这骗子骗了东西,玩家反馈后确实后,以后他在和他人交易提示风险,或者直接捕快抓去坐牢,按游戏的收益和被骗的金额转换成坐牢时长,可以设置机制减少惩罚时长,比如帮助新人,或者其他。惩罚期间,外出收益减少百分之八十,副本不掉落,而且坐牢必须在线在算时间,在次提醒,别交易别交易,骗子太多😂😂😂😂😂
之前就关注到了这款游戏,对游戏类型感到很好奇,同时据说没有任何的氪金通道,这不赶紧冲一波,冲冲冲!希望能够成功预约上!😏😏