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文明与征服
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你觉得你在玩游戏,其实吧大部分人都是花钱让别人嫖自己的可怜傻 蛋
我来跟你们讲一下这游戏的套路
开服前一周是用来养鱼的,平民和氪佬差距不会特别大,同等游戏熟练度情况下肝帝≥氪佬>平民。所以这段时间会有比较好的体验,会给人不用充钱也能玩,游戏里没有vip的假象。
一个星期后资源地可以开高级了然后你会发现升级建筑需要文明徽章,这游戏每天固定三次资源地和遗迹,氪佬可以每天68多一次。随着资源地的提高这个资源差距也随之增大。这么说吧。你打20级资源地237资源,氪佬打23 700多而且你打三次他打四次。也就是说差不多你打五天人家只要打一天,而且随着资源地等级提高这个差距是呈指数增加的。你肯定觉得没什么,你种田,慢慢来。我来告诉你问题在哪里。这游戏里建筑关键在于解锁兵种。四级兵出现之前差距不会特别大。四级出现后如果对面还是三级那不好意思你只能是策划留给氪佬刷战功的工具人。
遗迹和资源令同理你还在刷三级的遗迹氪佬已经刷五级遗迹了。然后就是兵种装备氪佬四套满红,你连一套橙装都凑不齐。等到你发现的时候你和氪佬的差距就不是一个星期了。更别说这游戏的锁卡机制。你要充钱到某个档位才能解锁。不然你抽到总是垃 圾的重复的技能卡和英雄。
这个游戏是不存在均衡和策略性的。适合手残的不喜欢用脑子的暴发户,公司老板玩。这些人游戏水平不高,但有钱,在游戏里体验会非常好。这游戏定位本身也是给这些人设计的。你可能会问那他标题不是写无vip,不氪金也能玩。我问你们一个问题,如果游戏里连工具人都还没有那么氪佬哪来的优越感。平民和微克只不过是花自己钱给策划当工具人的傻 逼而已。

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