吸血鬼人物解析(三技能)
评论区有补充评论,看完帖子觉得还不错,可以再看看那个。强度证明和个人对人物的想法。单人裸通dzt是否轻松和手法没有任何关系。全看运气,运气好,开局【初始武器】+1生命上限,【饮料机】里【杨枝甘露】+4生命上限,关卡拿个血量上限增加+4生命上限,蓝色胶囊+2生命上限(我最多的一次,一局连遇四次),哥们儿要是还能赌,去看看【红色胶囊房】。如果都没有,那前期是吸血鬼最痛苦的时候,基本上只能依赖走
帮忙互砍谢谢
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补充部分
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7.0武器局外升级测评。
极力反对武器局外养成,哪怕实际体验,依旧如此。——……——……——……——……——……——……相较于之前观感和体验都大大增强,毕竟一次俩发子弹,伤害1.5倍增长,并且现在门口宝箱也可以拿来玩玩,局内要是遇到材料炉,直接起飞。整体强度还是老样子,输出更猛一点。皮肤不建议购买,效果一般般,5鱼干,很亏。相较于之前基本没变化,只是前期有个控制效果,打boss会稍微舒服一点,但强度基本没什么影响
猴王出世
人物选警官2,加快前期发育(尽快把冒险者套装拉到金色)中后期攒金币核心天赋:每拥有60金币生命上限+1核心铭文:3阶铭文 生命加成提高1阶铭文 每两点生命上限提高伤害加成3阶铭文 开战时复制相邻的一阶铭文(复制生命上限加伤害的铭文)可选铭文:力量提取持戒僧仗(猴王必备)被攻击释放地刺反击(解放双手,自动清图)
狼人人物解析(二技能)
评论区有补充评论,看完帖子觉得还不错,可以再看看那个。强度证明和个人对人物的想法。前期较为弱势,不过技能足以应对前期小怪。如果前期就面临爆发型输出(炸弹,连续输出子弹等),很容易暴毙。人物很吃熟练度,战斗中需要有一定的距离把控,要不也容易暴毙身亡。优点在于聚怪,大范围伤害和消除弹幕,以及附赠的回血(千万不要上头打伤回血,尽量还是保命回复为主),个人认为强度在t1顶尖~t2顶尖。太吃天赋配
投票超时空忍者人物解析
评论区有补充评论,看完帖子觉得还不错,可以再看看那个。强度证明和个人对人物的想法这个人物最大的问题是初始武器无敌,人物技能好用以及人物被动就跟送的一样,给我一种充话费送手机的感觉。人物技能基本就是一段位移,可穿墙,吃预判操作了,用于战场穿梭或者斩首很好用。被动就是为主动技能补充加伤用的(直接换算成【工程师雕像】,CD快一倍,范围小一点,伤害12点)。个人认为强度在t1下游~t2中游。人物
元气元气骑士交流群,欢迎各路萌新大佬加入,破解外挂绕路,进群发云存档截图#元气骑士 #元气骑士武器 #元气骑士全版本
元神,牢九门
主播,主播,我承认你的倚天剑确实很强,但还是太吃操作了,有没有简单又强势的武器推荐一下?我:有的兄弟,有的有的,像这么强的武器,当然不止一把了,一共有九把,个个都是当前版本t0.5的武器第一把:牢剑第二把:牢锤第三把:牢轮第四把:牢弩第五把:牢刀第六把:牢炮第七把:牢爆第八把:牢棒第九把:牢掌元气老玩家,看懂的已经哭了以上均为个人观点,有异议的话,那就是你对