新角色:策划
血 6盾 10%暴 250蓝被动-热血沸腾的组合技:在场时召唤美工和运营,美工作为半径五格的我方单位变为公式脸,伤害+1,运营半径五格内的我方单位无法攻击也不会被锁定(但运营自身可以攻击),美工和运营均为20血,策划倒下后跑路一技能-伪人显现:我方全体单位数值翻3倍,但攻击时有概率强制位移二技能-开店大卖:我方全体单位变成黑丝肉腿,攻击时附带踢腿,每踢一次对全屏造成24伤三技能-明箱操作:
闲来无事仿了PV,视频还在剪
本家:《惊蛰正中央》立入禁止p#元气骑士
在泰拉瑞亚里用像素画纯手工1:1还原圣骑士白钢皮肤人物立绘耗时17个小时🙉🙉🙉
ONE LAST BERSERKER(改)
再见了,所有的元气之神
小龙冲冲冲
接上条,可爱捏
元气之神技能期间击杀特效(迫真)
小龙
是oc,闲来无事摸个皮肤
自制武器:砍一刀
(该武器支持🌹)获取方式:砍刀/刀盾/传奇的刀盾+进阶套件/刮刮乐特殊效果:角色每拥有一名宠物或随从提升20%的伤害;宠物或随从的数量≥5时,每次攻击boss有5%的概率造成其血量一半-1的伤害,向下取整(可以为0)#元气骑士 #元气骑士砍一刀 #传奇
对新地图的一个想法
我想了一个遗迹的隐藏图“雨林”遗迹图每一层开宝箱/击杀精英怪,概率出符文,集齐7个符文遗迹BOSS会固定变成“遗迹探索者”(攻击方式为召唤藤条限制行动造成伤害,召唤石块),打死后符文重组然后出现一个隐藏关入口,进去以后就是“雨林”地图。环境颜色是绿色为主,特色是会出现藤条和灌木丛,藤条的话怪物和玩家可以用它快速荡到另一边,灌木丛的话怪物和玩家在中间会暂时隐匿(丢失目标),不过也会概率出现毒虫,攻
皮肤创作分享:牧师 小西呱