同人文 原初陨落(其一)
“你已败了!瓦克恩!我将你杀死,因你妄图吞噬这个世界!「6925 956 95677 9698879475 」”“可惜啊可惜,雷夫,你妄图杀我,但你也活不了!我便要你与我陪葬!一同死去!”原初虚空「瓦克恩」的触须将元气之神紧紧缠绕,原初元气之神「雷夫」的雷枪深深刺进虚空的眼球。二者从极高处坠下,共同落入蓝色星球的大气层。神体划开稀薄的空气,大量的热灼烧着二者的身。瓦克恩的全身冒出黑烟,虚空
螳螂
正文添加
蜗牛
武斗家
好喜欢这个皮肤,可可爱爱的忍不住整了一张=w=#元气骑士
是这样的吗
🤓
[元气战机]导弹猎场(难度2) 此难度与难度1相比,增加了斜向导弹,调整了固定位导弹使其会变速,随机位导弹的飞行速度提升,所有导弹随时间增强。此模式没有胜负之分,考验存活时间,将专门设定排行榜。最高难度为难度5,仍在制作之中。
#梦女自行避雷
正在帮骑士打通任督二脉的陈师傅
才发现来tap这么久都没传这个,今天补一下😋顺带一提p2的表情包也是我做的
枪客,但是通哥
我们元神有自己的Brainrot二创🤪
关于超时空忍者后期强化升级的一些改法
角色:超时空忍者血量:5(不变)护甲:5(不变)能量:210(不变)暴击:10(由原先的5改成10毕竟忍者都是10)勇斗值:30(这个是我特意加的可以参考剑宗的剑意值)被动:每隔一段时间对周围敌人进行踢击期间无敌(期间无敌是我新加的原因之前太鸡肋了)主动技能:可以参考文图片(图一)大致就是由原先的扔出一枚飞镖变成扔出三枚小飞镖并在最终位置合体成一枚大飞镖并在固定位置悬停一段时间消失,