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准备写一本小说,大概就是元气与fgo结合的吧,主要是今天拿到的红武咖喱棒激发了我这个想法,同时我将一部分角色用fgo角色的名称命名,例如圣骑士:亚瑟王,骑士:兰斯洛特和加拉哈德,一些想不到的角色就随便想个名字代替了,宝具的设定我会带进来,但御主的话不会
TABS虔诚铁手军
简单强力的兵种还原版(
摸鱼赶紧出以太枢机啊,爷小鱼干屯一个月了都
关于12000币警官二技能特效:这里可以把锁定放在怪头上杀敌特效不好描述剩下的看官方了
要想生活过得去。。。
巫师雕像
搭了一个b站小电视
元气商业联盟
同人游戏制作:跟着元气学编程〔12〕
今日任务:添加怪物贴图《元气骑士》怪物种类、数量和朝向是完全随机的(好像是,打游戏时也没有关注过这方面的细节)。所以我们复刻也要注意到这个特点先在settings类中添加用来记录当前怪物的列表(这里不用编组是因为每个怪物都有不同的特点,后期可能还要换成字典)接着编写新类:enemy。用于批量生产每种怪物的雏形(在添加特点前,每个怪物除了贴图不一样,其余都是一样的)在game_functio
我想加入一个特殊的新玩法,思路来源于战魂铭人ps:一个月啊,铅笔终于找着了