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对于联动皮肤的一点小建议
这次的联动皮肤“银藏”拥有自己的专属绿武关于普攻不好判断攻击距离的问题:由于普攻发出的剑光的大小不会受各大加成影响(狂战雕像,红戒,刺三等)所以相对而言不是很好判断解决办法就是多玩玩,熟悉了手感之后会发现手感丝滑到爆炸(因为攻击动画是逐帧画面,所以比较流畅)(我之前就沉迷于单切无法自拔)关于没有技能特效:下面是我对新特效的一点建议一技能:拖尾带点樱花二技能:释放时有概率变出银藏皮肤“
geigei~如果能有这样的BOSS你晚上几点打二村
【一桌人】:NPC
批注:元气骑士更新啦!( ˃̶̤́ ꒳ ˂̶̤̀ )同时活动需要点赞的大大可以在楼下排队欧(「・ω・)「嘿往期【一桌人】
哎嗨 感觉怎么样 (2.0修改版
【一桌人外传】:色彩
批注:在下来尝试一下别的风格来打开外传系列的回归第一篇( ˃̶̤́ ꒳ ˂̶̤̀ )同时在下还创新的尝试了黑白色彩希望大大们喜欢(*°∀°)=3往期作品
【一桌人】:回来
批注:一季一度的冷笑话来啦!( ˃̶̤́ ꒳ ˂̶̤̀ )往期【一桌人】
跟着元气学编程•番外篇〔2〕
同人游戏制作:跟着元气学编程〔7-2〕
我的天,这个比号角还好用 就是这个调味料,使用之后短时间增加移速且攻速翻倍,使用消耗一点血量或者两点护盾(优先消耗护盾);哇,真的是地牢闯关必备,打什么怪物吃上一包都好打
【暑 期 活 动】机甲yyds!!!
又是一年毕业季,几家欢喜几家愁,但既然结束了,就把它放一放,整理心情,轻装上阵,继续开始新生活!在这里,你可以充分发挥你的想象,你可以开启酣畅淋漓的指尖艺术之旅,你可以收获不一样的喜悦……机甲样式过于单调?不够新颖?不够搞笑?来!咱们自己制作,不一样的你们,不一样的想法,不一样的绘画,让论坛的优质画者们获得认可的机会到啦!接下来,就看你们的了本期主题:新机甲画出他的攻击方式〔子弹形状、颜