請問大佬,船名後的輪盤是怎麼得到的啊?
看到很多大佬名字後面有一個金色和銀色的輪盤,我不知道是怎麼得到的?
你游是不是应该加入一种快餐式的战斗模式
大概每次5分钟,小地图,不要航母,一群人在一起嗨的那种模式,感觉你游就能留住人
云策划之对你游排位各种段位一锅乱炖机制的个人看法(第二弹)
最近公屏和论坛有很多“萌新不要进排位”的言论(其实目前环境下我也希望萌新别进排位坑人(눈_눈)楼主这一段看着各种吐槽猴新/爷新贴就没敢进排位),那么我们就此论事讨论一下萌新进排位到底是对是错以及为什么你游现在对萌新态度差/公屏戾气重|・ω・`)第一,你游策划本意应该是把精力集中在排位赛并且通过这种一锅炖的机制缓解人少对手难以匹配的问题,但是现在的问题是萌新进排位不分段直接撞上我们老玩家还能白嫖高
官方你怎么了
大佬们老咸鱼想问一下
如果把游戏里的舰船分细点,是不是可以分成驱逐(DD),轻巡(CL),重巡(CA),大巡(CB),战巡(BC) ,战列舰(BB),轻型航母(CVL), 航母(CV)啊如有不对请指教
真·没钱优化服务器
建议官方能重新开放一些绝版舰种获取渠道,放到抽奖里
比如以前打怪掉的秋津洲等……
加强mk7的办法找到啦!
如图(滑稽)
【杂谈】平衡靠什么?不是土豆也不是魔法(已更新DLC)
前言无论是在贴吧还是tap,给某艘船哭弱或哭强是经久不变的议题。但这里面有不小数量的帖子运用的仅仅是体感这一“身边统计学”,如果真靠这玩意来平衡,你游就真成之前戏称的厨力游戏了。一 你游玩家对于平衡讨论参考方式的变化首先初级阶段可以见哭弱区一些只靠体感不讲统计的帖子,无论这艘船是不是真的很弱,这种缺乏科学性的研究方式就是不可取的。例如我本人以前的贴子,这篇帖子就属于只靠体感而没有数据作为支撑
论如何快速解决拖刀苏联
武藏表示快崩溃了,前主炮齐射10000多伤害,苏联AP打武藏头也有8000多伤害所以如何打出苏联的核心! ! !