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白日做梦贴
开个帖子,各种喜欢做梦改动的人都可以来着发表梦
(火星科技结晶)一艘很久远的幻想三体巨舰
闪光铁锤号是一艘三体巨舰,顾名思义,它由三个船体组成。中间的船体是全舰的主体——终极十二万吨版兴登堡号战列舰。两边各有一座列克星敦号航空母舰的船体,但是没有舰桥,只是起飞行甲板的作用。航母舰体的位置比较靠前,舰首比较突前,超出战列舰舰首的位置;舰尾的位置同样比较靠前,大约位于战列舰舰体后舰桥的位置;航母甲板的高度低于战列舰的甲板,为的是方便前主炮转向侧舷射击。基本数据舰种三体航空战舰排水量
新船: 密苏里·改 (具体测试内容)权重:8.8具体调整:配备两门近防武器"密集阵".与核企业密集阵武器相同.中圈伤害上升到420 其他伤害不变.舰船防空伤害值提升百分之五.防空能力逐渐/变-态。可一个顶俩9.2权以下的航母.注:(此贴图个乐就可以了,不必当真。也不太可能出秘书改。具体看你游此生小姐姐心情如何。大家可拿去逗逗你的好兄弟)
闲谈权重
以下是我个人对于权重的一些理解和见解,不喜勿喷,如有其他意见可随便评论楼下细说
原来460也可以被拆啊
在尽量不影响英重对战列强度的前提下,削弱内卷能力的方向
上周降低了个直伤提高了点火率确实能满足部分题意,但是这个方向也是到此为止了,实际效果只能是聊胜于无,he船主打的就是低门槛输出,英国重巡作为巡洋之光有力的拔高了巡洋的地位,但是同时也严重反噬了巡洋内部环境,挤压了相当一部分火力巡洋比如伊吹得梅因,莫斯科的生存空间,导致本就地位低下的众巡洋日子更难过。驱逐航母战列的强度和地位毋庸置疑,驱逐的属性是全体超强,碍于玩家少所以一直保留这种整体强度。航母战
☁️船系列-终极半伤机器:意大利1936型巡洋舰
这里借用一下尼比鲁的图直接上数据1936型权重:9.6生存性 血量:52800船壳厚度:头尾侧板及甲板25mm,下巴32mm,舵机装甲32mm(从主装后端开始向后一直到舵机处均有保护),中端侧板及甲板30mm重点防护装甲区布置同历史数据(我实在找不到,这个我也不想太☁️,有懂哥可以发一下)隐蔽性水面隐蔽距离:13.2km空中隐蔽距离:9.3km机动性基础航速:37节加速等
新线(察觉)云造船系列
前两条线分别是战列和巡洋,再排除之前说不会再有的航母线,那大概率就是dd了然后之前说的雷距和防雷带卫星,这个改动主要是降低航母对小船的压制力,然后这个卫星坠毁了,或许你游会出更多的对航母拥有高抗性或者拥有强对空能力的小船来变相达成这一目标巡洋舰今天暂且不提,今天主要讨论驱逐舰,一整条线我就懒得云了,这里就放十级第一位选手驱逐舰 哈兰权重 9.6血量 19800航速 36.5节回转半
粗谈战列舰的强与弱
仅限环球竞技场环境我们能在环球竞技场内选到的战列舰,大体上可以列出四项属性火炮 装甲 隐蔽 机动性如果细分,则需要大量篇幅,在此不多做赘述从这四项属性,我们可以粗略的将全部战列舰分为两种:装甲优秀,机动性隐蔽较差,火炮在中远距离发挥出色,这些战列舰擅长远距离作战装甲较差,机动性隐蔽性优秀,火炮在中近距离发挥出色,这些战列舰擅长近距离作战不乏有一些异类存在,这些异类我们之后再谈看过我
祖龙能不能把二战英国的防空巡洋舰设计出来?
既然美国都出了亚特兰大,那英国也应该出一级黛朵级防空巡洋舰