新线(察觉)云造船系列
前两条线分别是战列和巡洋,再排除之前说不会再有的航母线,那大概率就是dd了然后之前说的雷距和防雷带卫星,这个改动主要是降低航母对小船的压制力,然后这个卫星坠毁了,或许你游会出更多的对航母拥有高抗性或者拥有强对空能力的小船来变相达成这一目标巡洋舰今天暂且不提,今天主要讨论驱逐舰,一整条线我就懒得云了,这里就放十级第一位选手驱逐舰 哈兰权重 9.6血量 19800航速 36.5节回转半
粗谈战列舰的强与弱
仅限环球竞技场环境我们能在环球竞技场内选到的战列舰,大体上可以列出四项属性火炮 装甲 隐蔽 机动性如果细分,则需要大量篇幅,在此不多做赘述从这四项属性,我们可以粗略的将全部战列舰分为两种:装甲优秀,机动性隐蔽较差,火炮在中远距离发挥出色,这些战列舰擅长远距离作战装甲较差,机动性隐蔽性优秀,火炮在中近距离发挥出色,这些战列舰擅长近距离作战不乏有一些异类存在,这些异类我们之后再谈看过我
祖龙能不能把二战英国的防空巡洋舰设计出来?
既然美国都出了亚特兰大,那英国也应该出一级黛朵级防空巡洋舰
如何拯救弱势德系
1,老巴太低级,丑拒2,格子射速到2.2,精度达到提子弱点点情况,头到25,副炮到6(这项可有可无)3,提子修复船体BUG,副炮7,权重去8.24,BSM散布同提子,权重去8.0,射程还原)5,39主炮修改A:2.3射速B:13500标伤副炮7.3(不给可以考虑8.8权重)不要雷6,41血量到10W拯救强迫症(活动船不评价)7,42420到2.3标伤1440048
云船---日巡支线---航空巡洋线
云船---日巡支线---航空巡洋线日巡科技树调整并延长为:利根→最上航改→伊吹航改伊吹航改.(https://www.taptap.com/moment/255078001354475046)失效了就去个人动态历史上是直通甲班那造航巡就只能想办法留主炮了鉴于最上删尾炮铺甲板的ijn先进万金油巡洋工艺,那铲平中段和尾炮增加机库铺设飞行甲班不过分吧以伊吹改进而来,所以以现有(2022
吾有一技,可改排位现状(狗头保命)
现在排位小船近乎完全沦为工具人,而战列cv大行其道,归根到底,大船只要不是打得特别差,就算没了队友也不会说太多,而巡洋驱逐一旦损失便会遭受巨大非议。既然如此,为何不大幅提升战列cv沉没的成本,战列一旦损失点位扣分200,cv一旦损失点位扣分400,同时大幅降低巡洋dd损失后的点数。这样,让猴战列减少,让巡洋dd数量增多同时敢去换战列,让cv因为巡洋数量增多而限制加大,岂不美哉。
转自滗滗吧19寸主装,六门16寸主炮的21节纯正老美铁王八你喜欢吗。。。😂就是不知道放到舰m里会咋样。。。
云船---日巡支线---航空巡洋线日巡科技树调整并延长为:利根→最上航改→伊吹航改 最上航改.以史实为原型的随便找的,也懒得找图了,意思懂得都懂最上级改造而成,并成功诞生于世其自身游戏特色配置可从支线起点船:利根;身上寻找自身船体属性:由最上级船体改进 权重V 8.5;由7.5直接升至8.5再升至9.6虽然短,总比中间硬生生整几个8.0,8.8,9 0过渡不均还卡半权膈应分房膈应
关于cv的舰种间平衡的一些结论
一些话说在前面,本帖只讨论合理性,对于机制是否可实现只做最基本的推测,不进行过多研究。并且本帖禁止鉴证,在这帖子底下现实带入游戏的魔怔鉴证小鬼我一率不当人处理这里先手动@永世大仙,因为是昨晚把他聊没电了暂时得出的结论直接上结论(阶段性)较大幅度的缩减所有舰艇的空中被发现距离这里就以顶级为例子,多的我懒得写了(以下隐蔽距离均为100%熟练度+降噪除烟+鼓舞士气的结果)信侬 15.6km,中
云☁谈水上飞机改动。
19年末曾经发过两个关于水上飞机改动的卫星帖,不过至今仍没有实施,想来是坠毁了。不过在最近大黄蜂出来之后, B25轰炸机本身无视野能力,但是拥有极强的自卫能力,我对于水上飞机这一特殊元素有了新的想法。首先,我本身作为德战玩家,对于水上飞机其实是比较深恶痛绝的,在大多数水面对局中,德战最好的生存方式一般是与山双排,很少在宽阔公海上进行活动,而德战最佳的攻击方式又是靠山潜行贴近敌方,少部分时候