这射角专为神风量身打造?
玩法大升级
远古有一个老少咸宜,风靡一时的游戏,叫做开心农场,最让人痴迷的就是偷菜环节了,那时候我的同学丧心病狂了,定闹钟半夜三点起来偷菜。足以看出当时该游戏的吸引力!之后又出现了抢车位等类似的游戏。咱们的后勤何不借鉴这种玩法??加了好友开始疯狂偷菜,偷完了还要告诉你谁又偷了你多少菜,想想就欢乐。不过咱们正经海战,都是技术宅、历史学家,估计不屑于用这种玩法,不过这些游戏还就是能火。
大巡
想了一个桃子,给大巡加一个类似密苏里的打散AA如何?当然具体属性是增强还是削弱,可以实际情况中讨论。主要讲的是给他这么一个机制。毕竟我蛋蛋又被发哥洗的痛不欲生。给他这么一个机制生存性会有很大提升。
萌新关于你游一些想法,手动@此生(内涵爬线攻略dl轻喷)
首先,我也是一只萌新,也是一个猴王,我300分的排位里,排位一次要1到4分钟(基本都是3,4分钟),而且经常遇到重复的人,300分是一个非常低的分段,排位匹配时间还这么长,这就说明你游活跃人数低到让人发指。但是,你游毕竟画质好,玩法棒,所以我就想是不是能通过什么办法来增加活跃人数,我想到一个办法,通过自媒体推广,比如通过抖音,试想一下,抖音上这么多辣鸡游戏,山寨游戏都能骗下载量,我们当然也可以获
《联盟战纪》补完之RN宣传片
这就是排位
前几天听一个主播说,一定要宣传人人都可以打排位,你知道为什么吗?排位是一个吃分的游戏,你吃谁的分呢?打不过的大佬,你能吃他的分吗?吃谁的分?一定是吃比自己菜的分,所以你想上分,就一定要宣传欢迎大家都来打排位。反过来想,以前不是天天喊菜鸟不要排位吗,菜鸟在匹配中学习成长的速度,赶得上排位人员被举报淘汰的速度吗?不知道。最广大的菜鸟玩家,一定要去排位受这个气吗?有那么多时间精力去专注游戏吗?有那么多
什么时候有个夜战模式,敌我双方互相信号弹交流,灯光信号沟通,调整被点亮距离,SG雷达,人肉火控,复刻第三次所罗门海战,航母没多少作用,水面玩家皆大欢喜(火控精度降低),日驱玩家狂喜(丢雷精准度降低),发射无焰炮弹。当然以上内容仅是吃桃行为,无真实性。
希望击落飞机可以增加积分,防空巡洋太难了。
水:胡德大改——直追衣阿华,碾压俾斯麦
鉴于胡德永远是水经验三大利器之一,而谈论殉爆时总有人附带迫害,因此濷舍尔造船厂决定提供一个大改方案,以期实现直追衣阿华,碾压俾斯麦的目标 只看右半边就行了,左半边没画——水平装甲重做,拆除最上甲板的2in等小厚度装甲,统一6in(外段下倾7in),绿色部分为防崩落。鉴于更换动力与重做水平都需要将几乎整个上层建筑拆除,因此内部空间结构会有调整,不必担心占用空间的问题。主装略显皮带,下倾设计有助于
策划看一下
祖龙,球球你搞一下第二火炮火控吧,正对船首的敌人被前面的炮塔锁定,后面的炮塔就用不上了,那为什么不把后面的炮塔搞个单独的火控,可以单独攻击后方或者侧面的敌人呢?