已经不仅是抽象了,已经进化到逆天程度……
难绷……
伏尔加格勒玩鱼雷海,每次出生点都在最后。
战列舰位置都能在巡洋舰前面,后场打鱼雷海,前面的人机队友每次都要去接。修改出生点到前面去,或者提高航速超车到前面去放鱼雷海。伏尔加格勒遇到幽浮这种不吃鱼雷的boss,就是小丑。
出伏尔加格勒有什么意义?
人机,匹配就玩不爽。出生点每次都在全对最后面,30节的航速跑得过哪个9权巡洋舰?这么点速度又哪里够冲到最前面去放鱼雷海。后场放鱼雷,人机队友接得很准。人机驱逐舰更跑不赢,航速更快出生点又更靠前。伏尔加格勒的12门180mm炮又打不出多少伤害。
关于自定义航母ui
飞机组的长条能不能翻转一下,给个选项可以变成从左到右1-8机组。当然最好能不能每个机组的位置都能单独设置,我感觉还是排成两排会更好一些。
佛的轰炸机转弯半径太大了。
这几个轰炸机会因为转弯半径太大,在敌人脑袋上一直墨迹,半天投不下去,然后被全部击落。
舰长一直在喝茶吗?
同样80%技能开始,其他几个人都打满了,舰长多打几局才到90。合着战斗的时候大家都在忙,舰长端着茶杯在那里看戏是吧???#战舰联盟
新版锯齿问题
无题,亮点自寻
此时求一个舰萌玩家的心理阴影面积
什么时候更新到64位?马上8Gen3新手机都玩不了游戏了!
后面新出的处理器都不支持64位应用了,你们搞快点啊