一觉醒来发现世界被海水淹没而我是舰队司令
前几天QQ空间告诉我还有这么个游戏,我17年玩的现在还能算萌新吗?而且我还意外发现tap居然是统计了时间,我居然时长有2400+也是嘛神奇的(我有玩这么长时间的吗?)我又下了下,看了下科技树和游戏环境(后面评论区聊聊看法)
舰萌活动海猴榜
谨以此帖记录活动中的那些海猴,以防后来者再被海猴坑油。我就是要让海猴像司马家一样人尽皆知,一想到他们的名字就知道他们是坑,直接踢掉评论区也欢迎各位舰长更新#活动海猴
伏尔加格勒玩鱼雷海,每次出生点都在最后。
战列舰位置都能在巡洋舰前面,后场打鱼雷海,前面的人机队友每次都要去接。修改出生点到前面去,或者提高航速超车到前面去放鱼雷海。伏尔加格勒遇到幽浮这种不吃鱼雷的boss,就是小丑。
™的我轰散你们这群AI,我轰散你们口也!
笑点解析:保安给二三四号位玩家安排的替代AI分别是,密苏里,爆地魔,彭脆脆你俩去把H40A和玻璃心梗干掉(很难不怀疑保安是本着玩家群体已经普遍拥有一艘以上9990点券的船来设置和调整活动难度的,在本身敌我实力已经严重不均衡的突围战,(俩大拿+秘书+俩劳模美航+玩家x4 要收拾 仨大拿+俩40A+玻璃心+G3+24工程+俩安娜+我懒得点还有多少8.0以及以下的BB了)可能保安战斗力安排是直接按权
已经不仅是抽象了,已经进化到逆天程度……
难绷……
出伏尔加格勒有什么意义?
人机,匹配就玩不爽。出生点每次都在全对最后面,30节的航速跑得过哪个9权巡洋舰?这么点速度又哪里够冲到最前面去放鱼雷海。后场放鱼雷,人机队友接得很准。人机驱逐舰更跑不赢,航速更快出生点又更靠前。伏尔加格勒的12门180mm炮又打不出多少伤害。
关于自定义航母ui
飞机组的长条能不能翻转一下,给个选项可以变成从左到右1-8机组。当然最好能不能每个机组的位置都能单独设置,我感觉还是排成两排会更好一些。
佛的轰炸机转弯半径太大了。
这几个轰炸机会因为转弯半径太大,在敌人脑袋上一直墨迹,半天投不下去,然后被全部击落。
舰长一直在喝茶吗?
同样80%技能开始,其他几个人都打满了,舰长多打几局才到90。合着战斗的时候大家都在忙,舰长端着茶杯在那里看戏是吧???#战舰联盟
新版锯齿问题