游戏基础介绍三
《队友与熟练度》 作者:蓝白胖次判断自家队友水平的方法(入门)作为一个多人团体竞技游戏,战舰联盟里你会与全服玩家合作对战,但是并不是所有队友都值得托付,玩家也要尽力避免出现此类情况没有正常期望表示不要对他的判断有正常期望默认人员-1表示这个人没有什么救援和输出价值了 不要指望他来给你帮忙1. 看是否有舵 什么等级的舵 有舵可以加分 分数:木 少,15000熟练度,已经熟悉舰船铁 中等
飞机配置
wows目前X级,🌟级航母飞机配置(浩舰数据)你游V级航母飞机配置飞机好不好由评论区大家评价。
老三map可以穿多少主装
游戏基础介绍四
《配件与消耗品》 作者:MrYang你游插件与消耗品是游戏中不可或缺的一部分,适当选择和使用可以大幅加强自己的进攻与存活能力一号插,灾害概率减免,主炮,副炮,弹药库防护插件(航母:机炮强化)二号插,灾害时间减少,引擎,舵机效率,引擎,舵机防护插件三号插,主炮,瞄准,射程,防空插件(航母:飞机防护 高级战列:防空增伤)传奇插件,齐柏林三号插(副炮射程增加100% 精度增加30%)sp不做介
适合萌新上手的钻石船系列(长期更新)
前言——————————————————之前(一年前)写了一个推荐萌新玩的钻石船帖子,但随着版本的不断更新,越来越多的钻石船的出现以及老钻石船的更改使得其地位发生改动,故今重新写一个新帖并置顶动态,此贴会保持更新状态,以适应不同版本的数据。下面进入正题——————————————S系6.5权Cruiser马克西姆·高尔基【11.4(划掉)14楼】C系6.5权Cruiser重庆(欧若拉)【1
礼包码是多少?
日本重巡洋舰基础食用指南
“日巡要玩得大胆。” ——某日巡巨佬(不是我,别骂了)注:该贴为萌新向,只会讲解最基础的日本重巡洋舰玩法,团队协作等配合打法该贴不会讲述,已有基础的玩家敬请移步至其他攻略。玩了一年多日本重巡洋舰,再看到论坛里并没有关于日本重巡洋舰的攻略,我想了想,写了我第一个攻略贴。如有不足之处,望各位玩家指正。本文未经本人允许,请不要转载;转载请注明出处。注意,本攻略针对日本重巡洋舰(含最上),此贴不
游戏基础介绍一
《舰炮与鱼雷》 作者:MrYang舰萌有以下炮弹种类1.HE(高爆弹)常规弹种,是一种低穿深的炮弹,命中敌方后对敌方模块造成一定伤害,如果命中部位装甲厚度大于穿深则判定碎弹不造成任何伤害,如果模块已经空血也不会造成伤害HE弹有一定可能造成起火(详情见每艘战舰的主炮数据),在舰船从前到后共四处可起火,每一个起火能对敌方造成[千分之三]的不计减伤的秒伤,PS:碎弹也能造成起火2.AP(穿 甲
传奇舰队《死神尖啸·齐柏林伯爵》
齐柏林伯爵号(Graf Zeppelin)是一艘德国海军(Kriegsmarine)在第二次世界大战期间所建造的航空母舰,也是历史上德国唯一下水过的一艘航空母舰,排水量约33,000吨。游戏中齐柏林伯爵位于7.0权重的航空母舰出场,单舰售价2160点券齐柏林优异的性能与恐怖的输出能力给很多新人玩家留下了如同梦魇的印象作为七级航母的齐柏林却拥有8级的梅塞施密特战斗机,利用更快航速和硬度获得空战
【游戏机制挖掘】舰船的实际转向半径
一、众所周知舰萌的纸面转向半径并不是一个准确值,实际转向半径会随着航速的增大而增大。根据此生的说法,纸面半径是“某一航速”下的转向半径,经过测试并试图寻找规律后发现,这个“某一航速”似乎并不是一个固定航速,而实际转向半径也不是一个与航速直接对应的简单函数(有未知变量的影响,推测可能与舰船模型长度有关)。另外,测试本身没有任何技术含量,只需要了解舰萌中的航速比例尺,开自定义房间原地转圈并计时,