关于马汉马汉的评价怎么样?算不算坑船?我感觉马汉这船挺强的,主炮和鱼雷投射量还行,只是航速和隐蔽有点差(顺便吐槽一下为什么美国的驱逐舰要用日本的76mm高射炮?你游不是有防空机枪和博福斯的模型么?)
格洛斯特简评:强化版伍斯特,最强竞技点船
今天上架的新竞技点船格洛斯特,使用9.6英国轻巡洋舰牛头人的船体,搭载8门弹速射速极快,标伤极低的144mm主炮,同时具备英轻与美轻的双重特色首先直接说这艘船的强度:非常强,各阵容都可用而且不超模,和牛头人相比获得了在航母局出场的机会和质量极高的12公里雷达,但丧失了对战列舰的高输出与保命烟,全阵容下完全挤压了伍斯特的位置,让伍斯特直接变成小丑船10公里飞行时间3.9秒,15公里飞行时间6.7
活动速报
这次日常活动难度不低,第一把建议先稳妥点探探底,免得浪费150油。阵容,推荐使用战列舰。第一把建议上H42,蒙大拿。boss有捣蛋,一次能炸掉2w左右,而且频率挺高。boss有副炮,大概12km。boss的核心位置在最中间,ap能出。那么祝各位好运。
〔法战测评第七弹〕黎塞留
一、完全体无船员的各项面板数据及特色配件副炮配置:3x3联152 毫米/55 1936型;6x2联100 毫米/45 1931型。副炮基础射程:5.5km。二、装甲布局最大430mm,主装343mm,最小10mm。 主装内倾角度较大。水线以上拥有倾角不算太的绿色薄穹甲,水线以下则为倾角较大且向外扩张的绿色薄穹甲。A炮输弹井前端,核心区装甲盒至甲板之间有一块红色垂直装甲板,该装甲板下方有
还是熟悉的配方啊兄弟们,干净又卫生啊。
战列舰攻略一
《走位与机动》战列必修,走位与机动战列舰作为你游决定胜负的主力舰种,通常在一局中有多艘出现,利用厚重装甲和高额血量有效抵抗敌方攻击,和大口径主炮在一次攻击对敌人造成大量伤害第一章,走位对于舰萌初学者,舰萌主要分三种走位单人走位1冲锋,冲锋的主要技术为卖头,即使用舰首面对敌军,舰首装甲虽然薄,但是拥有非常大的角度,因此大部分穿甲弹无法对卖头战列舰造成伤害冲锋优势战列舰的厚重装甲与高额
晴空万里——美国轻型巡洋舰
“美轻巡拥有卓越的功能性,但又不仅仅局限于功能性。” ——我自己注意,本帖仅适用于新手,若您对美轻巡有自己独到的见解,您无权对我进行问候,但欢迎讨论。(看见了吗,这条线的终点,伍斯特)目录:1.引言及注意事项2.火力及武备3.生存性4.机动性5.消耗品6.总结1.引言及注意事项首先,请务必注意,美国轻型巡洋舰在游戏内是一条独具特色,另类而又极端的分支,若无足够的理论知识及
长坑:关于米哈伊尔•库图佐夫
前言——创作本篇的目的作为一艘位于8.5权重的苏系点券轻巡洋舰,自上线伊始,库图佐夫的强度便在玩家的讨论中饱受争议。其创新性的使用了之前从未加入过游戏的特殊弹种——半 穿 甲 弹(sap),并因此,创新性的成为了第一艘权重高于8.0的点券轻巡洋舰。直到今天,这艘毫无疑问在强度上已经拥有毋庸置疑的地位的巡洋舰,其特性和地位依旧在广大玩家中存在相当的认识偏差与知识匮乏。我想利用这篇文章,来对于这艘船
问一下kk点技能顺序
关于竞技点船
个人认为,到目前为止,泛用性最高的竞技点船就只有查理。夏延,一般也就航母局用用,水面局玩夏延简直就是给自己喂屎。66工程,一般都能用,但是巨大的转向半径与核心区,还有灯塔般的隐蔽,让66玩起来非常僵硬,水面局没有dd用起来就很难受,dd一死直接痛苦面具。航母局虽然无限个aa,但是防空不尽人意,而且巨长的船体能让你接足够多的航雷。(比k2还烂的隐蔽)珊瑚海,小机组特色鱼雷,一接aa或者被咬直