wan了一年半终于1000小时了
如何用辽宁打高收赚金币
其实很多人对辽宁有一个误区那就是起的飞机越多,消耗的金币也就越多,起的飞机越少,消耗的金币也就越小也就是说你起飞的飞机越少也就意味着输出越小,得的金币也就越少,亏损的金币也就越多,想要多得金币,就得起飞所有飞机提高输出,而不是只选择起飞鱼雷机,只起飞鱼雷机,无论怎么打都会亏损金币接下来就是如何用辽宁打高收赚金币的方法玩辽宁赚金币还是用Y***3反舰导弹,因为Y***3反舰导弹总伤害比YJ
关于隐身炮改版之后重庆的战斗能力评价
如果想省下来几分钟不想看整篇分析的时间,那我就在开篇给出几个字的评价:依旧强而有力下面,我就正式用以下的内容来论证这一观点。炮击能力分析首先,你依旧拥有着这一权重范围内最不讲道理的炮击能力。26穿的he配合上4秒左右一轮的8炮投射量,使你本身的炮击能力,无论是在六级还是七级,都有着极其优秀的表现。同时,重庆还有着2200的he标伤和2600的ap标伤。这一标伤水平比某丢人的150he都
辽宁人机省钱指南
为什么说指南呢?因为实在找不着北!咱只说人机,高级人机,因为AI还是比较傻的。舰战配件看清楚,装上后出击费用翻倍,至于翻多少倍……不知道!装上了打人机就别出舰战了(知道我为什么不说玩家匹配了吧?匹配到玩家就不得不出舰战了)开局都一个鸟样,别让对面AI先发现你就行。舰攻是必须的(废话)只用舰攻就行,舰爆用作侦察驱逐及补刀(能确保炸死才炸,别炸防空强的船,飞机也很贵的)。AI辽宁尽量最后才打,让
加里宁格勒(强化后)测试
强化加强了0.2rpm的射速对于一艘船的输出能力,最直观的加强是什么?射速原本就有2.3rpm的加里宁格勒经过加强,现在带主炮插基础装填就只有20秒,破釜沉舟后装填只要15秒,配合高精度和高穿深快弹速,这艘船的主炮已经远远超越了任何同级船,在任何距离对任何目标都非常有效,尤其对巡洋的压制力堪称毁天灭地,连让其他所有8级战列舰看到就头大的欧根都顶不住加里宁的持续打击但是这艘船的问题依旧没有解决
航母战斗机续航时间测试
直接上结论战斗机缠斗每秒消耗4.86—4.87的载弹量,计算秒数可以按4.866算战斗机杀伤判定为一秒一次非常感谢 夜神雪 大佬半夜三更陪我完成测试,爱你(。・ω・。)ノ♡好了开始描述测试过程特么是真的绞尽脑汁,图就不放了①兰利三级飞机打中途岛十级舰爆,68秒左右耗弹药约40%,然后我的波音6换4(mad什么尾炮啊草)②换了突击者打中途岛,女妖打完子弹约36秒,4.86111111…
啊啊啊啊啊啊啊
本人萌新,感觉这船还不错各位大佬怎么看
关于新英驱
感觉,类似于滑铁卢的那种前面两个双联装炮中间一个单装炮的主炮布局,大概是五个管子,鱼雷貌似是四联装的样子。
IJN驱逐调整,你看懂了吗
本帖只对装备127mm主炮的日系驱逐进行计算,使用120mm的两条不计入,装备100mm秋月无改动,本帖前半部分为dmp数值计算,后半部分为解析,如果对数值计算不感兴趣的读者可以直接阅读后半部分。(发布后三天补:本帖的评论区逐渐成为驱逐学术的讨论区,欢迎各位大佬发表自己的见解!!!)(呜呜呜,我的老婆们~)鉴于官方公告一如既往的出现歧义,本人特地向此生求证了这次阳炎改动,c船体不会增加炮塔