关于新英驱
感觉,类似于滑铁卢的那种前面两个双联装炮中间一个单装炮的主炮布局,大概是五个管子,鱼雷貌似是四联装的样子。
IJN驱逐调整,你看懂了吗
本帖只对装备127mm主炮的日系驱逐进行计算,使用120mm的两条不计入,装备100mm秋月无改动,本帖前半部分为dmp数值计算,后半部分为解析,如果对数值计算不感兴趣的读者可以直接阅读后半部分。(发布后三天补:本帖的评论区逐渐成为驱逐学术的讨论区,欢迎各位大佬发表自己的见解!!!)(呜呜呜,我的老婆们~)鉴于官方公告一如既往的出现歧义,本人特地向此生求证了这次阳炎改动,c船体不会增加炮塔
关于得梅因四百发只点一把火这件事)
HE食用指南(从入门到入坟的喷火🐶指南)正文在评论区400发只点一把火?一定是人的问题好吧,不会吧不会吧这游戏还有人不知道怎么打HE的?于是我开了局自定义打算用实际行动证明.......我是伞兵).............................
日驱排位可用船只指西~
20210401改动影响如下FBK夕立雪风对其他系dd压制力减弱 内战不变(好家伙果然内战内行)日驱其实是一条全线无坑的线其特色鲜明(指那经典的前一后二主炮布局以及那2.2km的荧光棒)but为了更好的体会日驱的快乐开一个指西 本文将会提到所有排位可用的日驱(除6.2权)见评论区罢1 IV 6.8吹雪(吹雪 涂装)吹雪 人称日驱中的7权炮驱(日驱人称就俩炮驱 另一个是9权秋月)因
单人得梅因稳过参考攻略
先说明本人测试次数有限,如果根据此贴打单人,出现不符合预期的情况,本人概不负责(珍惜白尖尖罢~♡)本人开的是四技能得梅因加舰萌印(无破釜和舰长加血),记得第一波AA一定要护北卡,得梅因可以硬抗一条加贺一波攻势,算是个小容错以下上图线条说明橙色:出发到放水战看飞碟右转还是左转黄色:若飞碟左转,得梅因的行动路径。飞碟左转会卡山的,此时得梅因应当在黄坨坨附近停船洗加贺,优先洗右方的加贺(到时候
巡洋的dpm不用担心点火,并且有防空消耗品,容错率显著高于战列。对比得梅因84工程的手长弹道好落点控制优良,伍斯特的问题就是跨山难以做视野
可能的单人打法
开局在门口山周围运动,BOSS左边会自己卡住山(不知道是不是一定的,如果是那就好办很多)然后就半射魔改加贺,然后打BOSS。开始失误了些后来很轻松,BOSS卡住没视野也能打图里位置刷半伤。一些大概的数据。BOSS主炮14.5km,一般2000伤,概率爆核心2w副炮约13.6km,比较致命。希望大家都能过呀早日摘星。
单人攻略
这次是个小图,两加贺(各30w)一个飞碟(35w),队友有两个北卡。拿拿酱依然活动之子,42应该有机会,公屏有提到伍斯特得梅因以至于涅夫斯基的骚操作,我没有试过。开局飞碟大概率向你的左边转,会被山挡住一段时间为你创造输出环境,所以推荐你开局右转;如果向你右边转的话建议重开。加贺只能用HE烧,而且因为其携带大量有伤害巨高AP航弹的UFO,所以要一直半齐射同时封甲板(不封的话直接暴毙,脸黑没点着
圣路易斯安娜好还是伊利诺伊好都是9.6权重
遇上了铜猴大佬,(以及他的猴子队友)之后
不得不说大佬的水平远在我之上,这波还得考musashi好兄弟给面子😁话说今天打了两个匹配三十w了