开个问答帖
楼主最近得空,开个问答帖为同好们解答有关攻略的问题,本人五次零母,六年水贴水群,两篇长贴,无广告52天零母的经验值得你信赖如果想问答更方便,或者认为问题复杂不便于在帖子里说可以加楼主专门用于问答的QQ小号 1460013903给老攻略贴引个流物种起源百科全书 具体操作篇https://www.taptap.cn/moment/434050516192857608?share
攒电升复制等级最优
上个帖子出后被大佬纠正特此过来更正一下除了上个帖子提出的全合成(不攒电)玩法还有一种被我忽视的(虽然想到了可能可以但是真懒得算了就没管)就是在1份时停止合成留出0.5份等升级后吃加成直接合成1份于是我又搓出了这个模型的函数(如图2,把之前的函数也表上用来对比)这里补充说明一下:x轴实际可以以任意一时间长度为单位一只不过一般情况用扭曲来增长数值所以我直接以一次扭曲为单位一了两
何时提高主物种合成倍数收益最优
几天前想到的这个问题,闲的没事算了一下 因合成效率*2我们下意识(至少我是这样) 认为在合成所需的二倍来合成是较优的 甚至认为提前进入*2更好 于是搓出了两个函数(如图2) 发现最优*2时间至少在二倍之后 这里先简单阐述一下两个函数 s代表一次扭曲主物种产出能合成几倍的自己 (如10份物种经过时间t产出5份自己,那s则为0.5) 以下称为扭曲倍率 我们发现此计算只有倍数关系 与
7炸终于到母体纪念贴
#物种起源 按着暗能力需求走,每次炸可以开一个技能或两个技能,这样不会太熬。暗物质收集超5.55e37,就可以开全部技能,其实到e33左右,玩起来就很轻松了,根本点不过来。暗能力首开高级智慧,一点点暗能量就能让智慧加倍,同时快乐也加倍。黑暗科学和斗转星移要同一批点开,要不然光一个没啥用,加的时间不多,但需求的智慧多了。前面三个基础的也很重要,首选可以粒子雷电,第3个尘埃可以等等。探索黑
新回本观
前些天在思考智慧的回本时间,越想越不对劲以下是我自己的看法理解:都说多少天回本,那什么叫做回本呢回本指的是利润弥补成本可我们的目的是同等时间内可以通过智慧系统获得更多收益也就是智慧系统的时间转化率(下文用α代指)α=智慧秒产*( 1+科学加成)(时间产智慧,智慧转化为科技收益)在此之前,我们先来定义一个东西转化量=智慧数量*(1+科学加成)代表某一数量的智慧能带来多少的科技收益
半个月了,嗯
目前依旧卡在孢子复制期,现在孢子和草履虫的合成升级需要都到了一百珊瑚虫的进度,现在孢子生产草履虫已近到达1.28e13,草履虫生产孢子才到2.91e12感觉明天晚上或者后天早上差不多就能过渡到草履虫扭曲期,这是感觉嘿嘿,对了现在科技已经完成了四分之一两千五百级了,再熬一个多星期就好了,加油#物种起源 #日常签到
第九天日记
现在会看主物种和时期了,玩起来也不怕走错路了,我之前虽然不会看时期和主物种但是玩法也差不多,他这边要3.6倍的产能我自己玩估计到了两三倍的时候就进入下一物种了,至于时期开始玩是没意识到有这东西,以我今日的进度其实扭曲期就是古菌的数量太少不是我雷电的合成极限,这个时间就是扭曲期,复制期是我的雷电更不上合成的消耗每次都是雷电秒产这一个时间段就是复制期,至于咋看主物种其实说破了很容易理解,大佬的n,n+
四级联动
四级联动真难计算,老是合多合少。还是三联好,主物种合成等级的0.9。四联好像是0.8吧?有没有四联教程
0炸简单攻略(欢迎补充)
90天上母体,写些用过的攻略(简单的部分)。一.用过的攻略1.上一级单位产生下一级单位时(比如蓝藻和支原体),每秒钟生产得到的单位为你用雷电生产的3.6倍时,就不再使用雷电复制,而是专注地把生产出来的下一级单位全部丢去升级上一级单位。2.当把每秒产生的下一级单位全丢去升级上一级单位时,每秒的耗电量比创造的电量高时,准备启用雷电复制。3.蓄电池存到1.33E5 s的雷电,这样你使用雷电的时候
这煞笔游戏蹦出来的广告关都关不掉,乱下载东西,我真服了!#游戏日