新手任务花过的钱不统计
之前已经买空了商店,又出个要花2000的,只能卡到明天商店刷新也是挺离谱的。不然给商店加一个可以手动刷新一次也行啊#晚安森林小咪 #晚安森林
测试版本体验反馈总结
测试版本的一点意见:1.教程引导不是很清晰。召唤来的咕咚过一段时间就回去了,我还以为和前两个一样会一直溜达(也可能是我没细看)。但不少页面的【?】引导点不开(如玛卡石桌、地图),不知道是没完成还是bug。2.衣服给咕咚就消失了,没有提示,翻论坛才知道是送他自己换,我原以为一件衣服可以给不同人穿。咕咚有了哪些衣服也没有展示,希望咕咚信息页再加一块服饰,或者做个专属衣柜功能型家具。3.噩梦搁浅地
随机材料出现点击问题
真的好烦它们出现的位置,有的时候在建筑物,装饰物,种的植物附近,就要挪开,再去点,好烦啊
浅谈一下二测的《晚安森林》中值得优化的部分
咱只说游戏性,先不谈bug。因为毕竟才二测,要看好不好玩,主要重点在于游戏性而不是那些早晚会修复的bug。1、游戏中的引导不太全面。比如说睡神的祭品放上去后就取不下来了,在放之前没有言语提示;第一次治愈咕噜的时候没有先让玩家熟悉一下游戏玩法,有些玩家没玩过音游,会导致第一次玩得手忙脚乱的;有一些指导的❔点不了,不知道是bug还是里面的内容没写好;给小咕咚送衣服后,没有任何提示(官方说是会在第二天
好像卡这里了,棒棒糖给错了
回不小心给他上供以后就收不回来了,卡这个任务上了,研究了一会儿,没发现材料
这个睡神上供食物两天了咋一直完成不了
不提bug是不可能的
目前游戏体验(不提bug,毕竟总会修好的)1.音游,按键位置太靠近,打的时候经常偏移位置,一看怎么没按上,发现手指没在按键上(还是挺难的,顾上不顾下,眼睛看不过来)。2.游戏引导太弱,不知道该怎么做,比如抓鱼、获取物品(没有教程)。3.物品获取途径太少,更新太慢,尤其是种子,游戏内升级基本全靠邮件送。4.小咕咚走的太慢,令人心急,干活欲望不足。5.自由度感觉不够高,必须跟着主线跑(自我感
找QQ群管理员就让我自己重启,然后就没下文了,卡剧情我倒是能理解,但卡新手教学就不应该了吧,最开始的东西都会有bug,还没人管,让我自己重启。#晚安森林
晚安森林二测体验
记录自己遇到的一些小问题,后期慢慢加1.发光的小东西被睡梦挡住了就基本上点不到的情况,一点就进睡梦2.我最欧的一次忍不住要发出来!!(虽然一直想要小黄雨衣)
这可怎么办啊
矿石不够,卡在这儿了