先说几个个反馈意见,希望有帮助
1.目前采集时所有提示信息都是右侧边框上方依次向下排列,就会出现种一排花在画面右侧时,采集时受信息干扰比较严重。建议可以根据画面显示的边界方向显示在对侧避免影响操作。
2游戏的机制和加入的战斗内容感觉不是特别融洽,虽然是治愈,但依旧是普通的血量/攻击数值的方式。建议制作组可以治愈值和沮丧值/愤怒等等做一个系统,不要掉血量,而是系数平衡轴倾向一个峰值导致结果变动,当然这个改动在机制和系统上可能较大,希望制作组参考。
刚玩了一天,很可爱的游戏,节奏属于放置类,所以不能玩得心急。目前还不太明确除了交友外的其他机制。感谢制作组创作的这款可爱的小游戏😃