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物质与魔法
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说一下个人玩两天下来的感受吧
1.可玩性比较高,设计上来说英雄技能组合的玩法能有很多种
2.副本肉鸽元素,以及幻境、无尽守护的养成也让人上头

再说一下目前阶段的不足之处:
服务器问题:可能人太多服务器挤满了,挤挤还可以上线,问题不大

技能方面:
1.虽然说技能可以自己自由搭配,但是目前阶段主动技能太少了,而且主动技能的攻击范围也有点小

2.主动技能较少,导致现在版本大部分是靠特效平A打伤害,且特效平A(龙击,雷鸣等)都是ap加成,并得益于【战法】羁绊的存在,导致ap加成比较高的幻境女王成现在版本之子

3.剑圣的10级技能好像不怎么生效,而且从实际得游戏体验上来说,由于玩家只能操控角色移动,角色具体攻击哪个敌方是无法控制的,而且手机画面就那么大,也很难看清楚剑圣到底在砍谁,建议改成连续攻击给自身叠加buff

4.还是剑圣的问题,一个剑圣却全是被动技能,大招给个剑刃风暴不过分吧

5.攻击附加特效希望可以来点ad加成的,以及后续多出点主动技能(特别是物理aoe)

6.部分技能描述方面不清晰,有些技能的增益到底是对部队生效还是对英雄生效没有写清楚(如【忘了名字】携带森林部队提升20%吸血效果,实测英雄造成伤害后没有吸血)

7.部队和英雄差距太大,部队升级需要的资源有点多,或者是英雄升级太快了,导致培养部队现在意义不大

咋回事。。

什么鬼,龙之国也进不去了?