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升品以后再改造不会激活图鉴
rt乐
【优化建议】建议增加适应短手船的舰长
举例:舰长技能 :突袭1技能。开局20秒,我方战舰速度增加xx%,强袭舰速度增加xx%(效果增加1.5倍)2技能。开局20秒,我方战舰,使用主动武器前防御力上升xx%,防护舰防御上升xx%(效果增加1.5倍),特勤舰回避上升xx%?使用主动武器后效果消失。
【优化建议】希望增加星遗物页面
星遗物 和目前的 2队以上的玩法, 严重不匹配,玩家每次切换要花大量时间调整星遗物格子,十分麻烦,建议优化。最好一队一个星遗物页面。
武器强度配合建议
目前武器的强度,能量就是天花板,实弹跟下水道一样,尤其是导弹 ,PVP见面就是核弹对掏,主炮对轰,基本上打完第一波双方都只剩装甲了,壳系船更是死翘翘,只有甲没有盾,这系技能明显就是PVP专精的,实际上PVP实战直接被主炮一轮秒,再就是实弹压根没发挥出他的作用来,第一波对拼过后默认-30%输出,幽默不幽默,这个增减伤比例差距太大了,个人感觉可以稍微改动一下增减比例,增伤削到130/125%的样子,减
狍子出动问题
兄弟们我咋感觉这次更新之后狍子问题更严重了 本来就一两个不出 现在必定有三四个不出 另外出的狍子次数也变少了 更新完问题更大了
战术装置建议
当前版本输出太强势,生存环境太差。建议添加反制装置,比如粒子散布降低降低主炮伤害或命中,防空武器加强等等,让战术多样化。
这游戏就是各种故意卡关口,常见的就是强制减速,
【公测诚意征集第二期】优化建议持续收集中!专属补给再加码!
亲爱的各位指挥官:《亿万光年》公测已半月有余,感谢每一位指挥官的坚守与陪伴!这段时间里,我们收到了许多走心的反馈与建议,也根据大家的声音优化了不少游戏体验,但星际战场的打磨永无止境! 为了让后续的冒险更顺畅、玩法更对味,我们再次开启问题与建议征集通道!无论是仍存在的小 bug、未解决的卡顿问题,还是对玩法、福利、剧情的全新想法,都欢迎大家砸向我们!我们将根据您反馈的信息,从真实性、有效
还是学武侠,有坦克,刺客。远程,近战,加血,大家每人只能选一艘玩,组队配合一起才能玩,多好,这样才有人气
这游戏连具体数据都没有,暴击爆伤等各种数据都没有,全凭感觉走。