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舰载机bug最新力作
牛魔的一架都不出
【优化建议】关于2队的培养问题
现在玩家普遍1队,4船,3.80了,就差晶体了,如果要让鼓励玩家继续游戏,练2队,就要优化2队的用处。1、军团 演习 二队能不能不占用一队次数打。现在二队的用处太少了,除了 远征几乎无用。2、远征维修材料,最好每队分开计算600点维修,而不是共享600点维修,导致2队被打爆后玩家只舍得花1点维修。3、星遗物 和目前的 2队以上的玩法, 严重不匹配,玩家每次切换要花大量时间调整星遗物格子,十分
【优化建议】能不能加上军团个人排名奖励?
【优化建议】军团演习能不能加上军团个人排名奖励?吃大锅饭有人氪金打3次,有人不打。
增加玩家,增加可玩性,增加内容。
零氪玩家都已经打穿内容了,除了收集战舰没有新的娱乐项目。作为开发者和管理者该增加新的内容了,现在每次添加的都是氪金和收集内容让玩家没有继续的想法。你这是本末倒置!玩家是想继续玩才继续氪金和增加游戏时长,我们几个氪金的都没有太好的继续游戏的欲望了,问了几个氪金多的和零氪的,明显没有氪金的欲望,现在玩下去的都是在当一个收集游戏一个单机游戏,顶氪的两个直接放弃了,其他玩家流失明显。我作为时常玩家和适氪
升品以后再改造不会激活图鉴
rt乐
【优化建议】建议增加适应短手船的舰长
举例:舰长技能 :突袭1技能。开局20秒,我方战舰速度增加xx%,强袭舰速度增加xx%(效果增加1.5倍)2技能。开局20秒,我方战舰,使用主动武器前防御力上升xx%,防护舰防御上升xx%(效果增加1.5倍),特勤舰回避上升xx%?使用主动武器后效果消失。
【优化建议】希望增加星遗物页面
星遗物 和目前的 2队以上的玩法, 严重不匹配,玩家每次切换要花大量时间调整星遗物格子,十分麻烦,建议优化。最好一队一个星遗物页面。
武器强度配合建议
目前武器的强度,能量就是天花板,实弹跟下水道一样,尤其是导弹 ,PVP见面就是核弹对掏,主炮对轰,基本上打完第一波双方都只剩装甲了,壳系船更是死翘翘,只有甲没有盾,这系技能明显就是PVP专精的,实际上PVP实战直接被主炮一轮秒,再就是实弹压根没发挥出他的作用来,第一波对拼过后默认-30%输出,幽默不幽默,这个增减伤比例差距太大了,个人感觉可以稍微改动一下增减比例,增伤削到130/125%的样子,减
狍子出动问题
兄弟们我咋感觉这次更新之后狍子问题更严重了 本来就一两个不出 现在必定有三四个不出 另外出的狍子次数也变少了 更新完问题更大了
战术装置建议
当前版本输出太强势,生存环境太差。建议添加反制装置,比如粒子散布降低降低主炮伤害或命中,防空武器加强等等,让战术多样化。