#游戏攻略
一、关卡分析1.分三队打。2.boss每条血的前30s都有减伤状态,其他队的输出需要等一等,蚀队的蚀爆、角色造成的真伤不受影响。3.鸢尾花有两种,红色需要蚀元素伤害,蓝色需要水元素伤害。关卡内的灯打开,可以对花造成伤害。晴雪的雾对花有持续攻击效果。4.划个重点:叠融甲有助输出。无论是借助同调者技能还是用炎霜反应。5.其他注意点:a.当同调者脚下出现红色圈时/boss大面积拍击地面(扇形
关卡分析1.前半场优先击败两侧副肢,为机关王庭守御充能,充能后开启机关,boss进入虚弱态,用景/尤尼大招送走。2.后半场优先清理场上的卡拉之眼>击败副肢,为机关王庭守御充能,充能完毕开启机关,在boss虚弱态时,开启终端增益,输出一波。3.其他保证尤尼大面积铺水,景能触发麻痹大意的易伤。副肢在空中,提提亚技能不太好锁定,所以开局上言雀。下半场提提亚弱化只需要给到boss本体。配队
rt,配队和烙痕评论区。
如题,有大佬能指导下怎么打吗?感觉极其刮根本打不动😭
本期上新:1.风力加剧(最贵产品):叠激励+暴击(根据激励层数增加)。(1)根据人数多少,控制叠激励的速度,比之前那种重伤调激励层数的计算方法优秀太多。(2)暴击加在激励层数上,也是新方向。2.元素逆转元素伤害提升(不包括物理),乘区:额外伤害。改动:所有职业都能生效。3.落后就要挨打根据怪物移动速度,决定提高的额外伤害数值。怪物静止时(水雷眩晕/阿荆的棒棒糖粘液/余音的队长技
一、A节点-屠苏1.机制分析(以03节点为例)(1)分数计算:以攻击首领的伤害值计算。(2)队伍选择:火队。(3)得分要点:a 降低同调者的生命值,生命值越低,对boss的伤害越高。b 利用火元素蒸发boss造成的水元素地形,水元素地形越大,对boss的伤害越小。(4)自选增益:爆燃增威(火雷三角)。通过雷元素和火元素触发爆燃反应,降低生命,提高攻速、攻击力和暴击。背水一战(火
本篇内容包含:一、风力加剧(优先改造)二、落后就要挨打(不值得改造)三、元素逆转(不如职业联动)四、暴风骤雨α/β型(优先改造)五、更多攻略合集一、风力加剧(优先改造)评价为风队大提升值得优先改造L9算两个人风游徒算两个人3人风队触发5人效果目前来看绑定了十手卫+红玉+晴雪有融甲 补充十手卫最缺的暴击随着风角色的推出更加未来可期缺点也很明显1.5S每层相较于大月卡
本篇内容包含:一、屠苏/织雪的抽取建议二、新人版配队烙痕三、屠苏的完全体队伍四、屠苏的烙痕搭配五、基点技能和衍铸六、更多攻略合集一、屠苏/织雪的抽取建议烙痕洗出汪外 必抽(方块50%攻击力)喜欢第九章剧情的 织雪可以抽无下方完整三队 织雪可以抽(玄戈队>龙和队>蚀队>司旸队≥景队)期待古剑4的 百里屠苏可以抽喜欢古剑1的 百里屠苏可以抽没有人搭配织雪 百里屠苏可以抽为
0破,使屠苏获得技能“戮魂”(替换掉原本的一技能),倍率改成纯粹的最终攻击倍率2破,屠苏的所有体质倍率可以享受所有攻击类的加成,同时拥有给目标加易伤的能力(40%)满破,屠苏的暴击伤害超过200%时,每超过1%则一技能(暴击时)提高2%的伤害(独立增伤),最多提升240%的伤害屠苏新增2花特性:开大清空指令冷却(配合L5强化可以做到开场1大1),III阶给的忽视减伤作用于所有伤害。注意:虽