我这个是bug?
左边是我在实验室路线的刻印有5个基本都3000,但是右边却只有4个导致我领不了奖励
来人讨论一下,是我的问题吗
如图,好好一个奖励关卡设计那么难,哪有时间天天去提高战力,新人干脆不要玩了呗,叫来的朋友本来就不擅长这种的游戏,而且你副本难度高就算了,你一个奖励关卡设计这么难?你们这推荐强度纯粹狗屁(我A26),凹了四个钟头,一个没打过去,我承认我是菜,但也没必要设计这么恶心吧,你一关打的时间本来就长,我打不过去纯纯白费时间,开服叫的朋友到现在就我一个了,你福利再好,之后玩游戏体验这么糟糕,谁玩?你不能指望人人
如图,找鼠标
是我的问题吗,怎么都24年了,pc端游居然没个性化鼠标,玩个游戏都能给我鼠标弄丢了,真蚌埠住了
这日常有点难受
如题今天周二 我周常完成了 日常还没完成 能不能把日常改改啊
回廊漫巡的玩法能不能优化下效率
真的太拖沓了,一把进去就算是之前打过的也要重新打,一次漫巡少则20分钟多则半小时,一个角色漫巡过后刷新难度或者需要新buff又得重跑一次这就跟鬼谷八荒每升一个境界就要重修功法之前玩的全都是厕纸用完就丢一样,这种鸡肋的无意义消耗④的多惨我也不想多说希望新版本能优化好,再这样下去你这些特别的亮点都要被这无意义的消耗给拖死,跟舟强制播放一个傻样
联合训练场
决战进度到200%后面就没有奖励了,总分到48000后面也没奖励了。不是,这才开服多久啊,天隙十也是早早就通了。。。难度降的太快也不是什么好事啊
个人绝对这游戏的每日任务设计的不太合理,几个任务定死了,不打满巡就到不了100,对于我这种刻印已经完备的老手来说,纯纯的耗时间啊。
【白荆回廊】体验有感
很久没有开单独的一篇攻略/反馈帖了这两天交错战线玩的很开心,但是也没有记录任何攻略/有感(可能过两天体验完1.1版本会一起写一篇)本篇将尽可能的分析和列举出白荆回廊优势▪劣势▪有争议的点以及包含龙井个人的游戏体验放一张截止目前早上起来写这篇帖子的一个练度防云一,优势▪作为开年“巨作”,又有着腾讯铺天盖地的宣发(虽然但是,感觉腾讯更多的将宣发放在了白夜极光身上,白荆回廊从这个角度看反而
一阶段打完卡住了,一直无敌不转阶段
强烈建议添加一个战斗伤害统计
非常重要!!!