战斗,养成,越往后越感觉到不合理
这战斗设计还有角色属性面板设置真的d(ŐдŐ๑)是有点降智。秘境之塔第35层,还有4-24打的越多越能看出问题。玛格丽特召唤物血量低,高难关不能直接释放,放了就是死,放后排前排都一样,血量低到没法挨怪物一下普攻。召唤物放置位不是纯粹随机,有着难以言喻的复杂算法(真的是增加难度用的)但主要还是没法按照玩家的想法去放置,应用起来极其不灵活。输出角色生存堪忧,难度高的关卡,如果练度刚刚对应上这个关
怪物图鉴No.042无法打开图鉴
不知道是我有问题还是游戏有问题,按照要求做了也不管用,已经打了很多次了,一次6体力,呵呵呵
啥意思啊这个猜拳 两次了
看着画风挺喜欢的,果断下载。这时有只鹅跳出来了,游戏更新 0/76 。我...,果断卸载了
刷3个两百体力,你跟扫荡有仇?
七个金六个要攻坚之石突破这合理嘛?后面关卡都是概率给石头,手动刷快刷吐了,本来卡突破那想着换一个人物练就行,结果都要攻坚之石,那你别的石头设计出来是干嘛的?逼着去练四花角色,还是想卖那个突破礼包?能不能设计的时候看看?刷着刷着越想越气
能扫荡的游戏为啥不让扫荡900多体力没纯白戒指
做四花料理时如果点到炸弹。有概率无法点开罩子,而且概率很高。白白浪费材料。
制作樱桃玛德琳五次三次因为点不开盖子变成咸鱼。我血压噌就起来了。能不能好好弄弄。这都是什么垃圾玩意
千万别自动烹饪了,写着20%概率黑暗料理,其实概率至少50%,我想偷懒自动烹饪,自动了30份结果18份黑暗料理,13份普通料理。。。,如果手动基本都是完美料理,可以拿到60份的啊!
不能顶号是什么辣鸡设定?我下班前,用公司电脑开模拟器挂了游戏,现在回家想用手机登,不让玩了?一般不应该直接顶号吗,这什么设计?我这是一整个周末不能玩了是吧😅😅😅