【攻略】10分钟游侠从入门到入土(更新中)
游侠整体强度比较平均,在各转表现都没有垫底,是人气比较高的输出职业。1转时与其他职业不同,游侠具备两套出伤机制完全不一样的路线,相对来说变化更多。本文主要介绍游侠技能、天赋等配置及伤害来源分析,具体到前期发展规划可以参考以下攻略5/21:①更新1转骑宠建议;②宠物心愿由原来的狗-马-狗改为狗-狗-马;③更新宠物升星和特技升级优先级建议;④更新装备洗练建议;⑤更新300抽自选建议0转——游侠
游侠0-2转全面攻略(7.13更新)
声明:皆有赖于国际服国服诸君开创前道,非我一人之功。 技能 天赋0转:疾风之箭(左左左),狂热重担1转:唤鹰箭矢(左右左左),铸造根基,狂热重担2转:群体:专注射击(左右右右右),狂热重担60,临场反应95 单体:专注射击(左左右左左),活力回环60,临场反应95 通用:专注射击(左右左左左),狂热重担60,临场反应95(金幻弓适用) 技能120(质变)顺序:专属>迅捷思维>快速
6转游侠调轴版抑扬顿挫
预告一下攻略,先放个视频,视频内属性为57.7急速,17%CDR,该手动调轴版为本人原创,可以解决高急速弹琴抑扬顿挫会断的问题,解放急速属性,不再痛苦地一昧压急速。已经和樵夫友好探讨过了,下面放了原先樵夫写的弹琴攻略(原创寒枫霜),是一个在原有的基础上的一个优化,或者说新的方式,有多少提升建议自己尝试,我不保证所有人都有提升。虽然龙2分40秒带佣兵结束了,但是很明显是可以循环不断到底的,具体的操作
(2.15更新)四转游侠攻略
不是新看的,之前观看过的可以直接随记录导航看更新(2月15日碎碎念,断断续续走完了4转,也给攻略做一个最终定稿,明天就5转去出5转的攻略了,首先我得承认一个事情,就是4转游侠其实并不弱,尤其是狐狸对轴左线强度明显,还有中低氪以下的左线,即使高氪的右线也不弱,之所以给了一个4转游侠弱的错觉的原因,我更觉得是缺一个系统的玩法和方向。)补充一点,本篇所有急速阈值均计入猫猫包黄桃的3.5急速。因此在参
六转游侠左线半自动轴
开发者是@寒枫霜,我在原帖基础上进行了一点点补充。不要问我提升有多大,用了就清楚了。我会从原理开始讲起,推荐看完。这套手法的推荐配置是:左线,带《加速冷却》。其中 抑扬顿挫 换 疾风低语 即为自动配置,自动时推荐右线。此半自动玩法对低cdr(冷却)玩家收益不高,因为急速压不下去,会频繁断层重新启动。原理核心在于利用《抑扬顿挫》。这需要核心和战术轮流释放。左线降低了专属战术的冷却
6转游侠技能图 附浅析
6转游侠浅析:(如果只是取图看图,离6转还远的,可以略过以下篇幅直接看图,因为没有数据支持,所以以下都是个人见解,以及提供部分思路,仅做参考)先说一个能量问题,由于星耀常恒被动固定每次核心蓄力射击后,回满能量,蓄力时间又固定,所以能量是没收益了(游侠从3转开始,能量这个收益好像就被抹掉了,怀念二转)耀斑其实本质上是一个强化增伤,左线强化核心(蓄力射击),右线强化星落(也是核心,只是伤害手段不
求大佬帮忙看一下属性
今天过了100本就打了很多次精炼了装备,图12是平时用的骑兽,原来的属性是技巧60,暴击53,急速35,精炼完了就成这样了,暴击不知道为什么降特别多,因为装备一般爱刷一个5级命中所以也不太在意装备词条,都是5级命中剩下的随缘,想问一下佬们,33急速和27有太大差距吗,毕竟暴击差很多(羊驼有一个紫命中和一个紫技巧,洛克并没有重点培养只有一个紫技巧)图12是现在用的骑行兽,图34是想让大佬评判一下
7转游侠的伤害是什么类型的啊
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【攻略】5分钟游侠从入门到入土
时间仓促,一些属性优先级和效果还未完成测试。包括:①第三天赋天人感应与狂热重担/临场反应的优先级。目前测试结果是在低急速时有微弱优势,但由于样本数据不足20次,不能确定是否偶发情况。由于2转技能可叠加大量引导频率加成,常理推断天人感应的5.5%引导频率应被稀释到效果微弱,按理不应该会超过狂热重担/临场反应。②急速及引导频率对引导技能释放速度的影响。猜测引导频率属性为减少引导伤害所需时间,但实
(12.16更新)三转游侠攻略(还在3转坐牢的游侠看过来)
写在前面:整个论坛除了0到2转,很难见到3转后游侠的攻略了,系统性的攻略几乎没有(保守说法,可以说是0,)。确实3转开始弓的日子太难受了,4转还是一样,官方又不管不顾,玩游侠的懂的都懂,在下水道都安家了,身边的高氪朋友基本上都是卖号秽土转生其他职业,还在坚持游侠的大部分都是热爱吧。出一个攻略能尽量给还在热爱游侠,或者新区游侠们一些个指引。-------------------------分割线-