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猫猫包鉴赏能否也出回退功能?
如果能回退就好了,就可以重新鉴赏。
关于秘境石头概率???
策划你要不看看你这个装备石头概率?今日开了新本,我有体力秘宝总共开了8个箱子你告诉我我今日收获一颗?先不说你后面打算几十级就换一套新套装,问题你没发现很多人鞋子都没满吗,大哥?装备本设计不是这样设计的吧,你要么就装备石头一次出完,石头概率上调一些,最起码最起码6-7个箱子至少要3-4个吧?你选择先武器和头下一个本在在全部,那你倒是把石头概率跟当初的燃烧塔爆率一样啊?,换装备换的难么勤,连个全
剑士3天每天刷满都刷不到一把能量剑?
一把能量武器这么稀有的?自从刷到一把38级的能量剑之后,就再也没有刷到过一把,56级武器刷到74级武器,三天每天刷满都没见打过一把能量武器,这是正常的?#
为什么总是闪退
游戏蛮好的就是总是闪退,希望可以解决这个问题用的是iPad
临时入队的bug
朋友已经开了一把击杀失败过后,拉我进秘境结果奶妈正常参战,法师出现bug血条清空停留在树下不退出,选择重开,问题继续复现另开一把临时加入,问题继续复现重开一把正常加入,问题消失
维护前命中92维护后命中只有88了?
又暗改了啥啊?能不能给个解释,不是一次两次了?
三转游侠,核心技能恶兆钉刺能量消耗异常。
核心技能释放是不是没有能量概念,一下500,一下1000,要么就改描述要么就确定能力消耗。
关于坐骑迭代后不能抽旧骑的建议
能否将气泡坐骑票改为自选卡包的形式。或将抽取到的自选积点改为通用的,可抽一到三代而不是只能抽二代。目前三代骑后是无法再获取一代坐骑积点了。
经验追赶~
希望出个经验追赶机制,低于服务器最高等级一定等级后能有经验加成-这样落后的玩家不至于弃坑,起码等级能追上
建议设置技能里追加功能
因为部分职业需要先放再放后放的机制,希望设置技能自动里加入进入战斗后设置多少秒后放某技能,这样就更人性化了,要不然别整有些职业的技能要先放后放,搞得一点也不像放置游戏了,某些职业太恶心了要先放多少秒后才能放别的技能,这样下去走的人更多,某些职业基本没什么人玩了,希望官方采纳!兄弟们顶我上去