星星经验加倍问题,只是多给一个
星星经验加倍有问题,得到的都不是七的倍数了。上午挂机时间短发现星星经验多给了一个(忘截图了,你们可以试下),于是怀疑他的星星经验翻倍是多一个而不是七个。
招式收取有问题吧
他有时候会收经验,有时候都不收,我都设置不出售经验了
招牌猫猫包是不是特定合成今天无意间看到的图一:黑巧奶酪+任意猫猫包等于后者 那么招牌也是这样合出来的吗?有没有大佬知道的图二图三是本人瞎合的 后续会试试特定合成
秘境牛给的石头太少了吧?策划怎么想的?#出发吧麦芬
麦芬迟早要被邀请码毁了
运营赶紧把那邀请码关了吧,一群萌新在世界刷屏邀请码,你们觉得这个很良性吗?首先挂机游戏,世界聊天是一大特色,个人觉得可以说是“陌生人聊天模拟器”都不为过。官方也注重玩家社交,但是现在一个邀请码活动吧世界聊天给毁了!!!!!大家就为了那点蚊子腿奖励,世界刷屏。真的有多少个会去填。不在游戏里刷,发给身边的萌新?萌新连邀请码怎么输入都不知道想靠邀请码那点奖励吸引玩家?这样太搞笑了吧。大大方方给到脸
建议:完善我的预设里的预设机制!
预设页有五页,但感觉预设机制及预设项目不够完善。建议:把宠物、坐骑也加入预设页的预设项目,例如主线带什么宠物、什么坐骑,绝境、秘境、梦魇、终末战等等,不必每次手动切换,方便玩家预设不同的方案,让不同类别的宠物、坐骑发挥最大效能。另外天赋目前还是只有三页,能不能加到五页,方便玩家更多的预设天赋搭配出更多的玩法。
学者核心技能180级的突破能力不生效了,BUG。
关于服事技改思路
作为2转服事玩家,发现目前游戏存在问题:1.副本奶t数量少,输出匹配时间长2.存在部分输出角色输出不够,副本通关时间长,一些奶t不想花费过多时间在副本而直接退的现象虽然官方期望通过匹配箱子来激励奶t多匹配,但是问题2仍是拦路虎,降低副本难度还不足以解决问题关于服事职业,我觉得可以参考dnf。服事是一个双职业角色,作为辅助可以治疗,也可以提高队友输出能力给队友加buff,这样可以有效提高输出
这个游戏里服事的存在感在哪里?
这个游戏好奇怪哦,为什么宠物所有的能力都只有输出有关啊,减伤,防御,治疗量啥的都很少,感觉设计的不太合理。而且暴击只对输出生效,对治疗不生效,而技巧不仅对奶生效对输出也生效,感觉在一定程度上弱化了t和奶的存在感啊,而且奶也加不了状态,只有回复和一个减伤,战力碾压以后奶也不能提供伤害的增幅,不能提速,纯划水,唯一的提速手段就是换输出技能补伤害?没见过哪个mmo游戏奶妈想提速是通过打伤害的,完全可以多
为啥这只UR才3个风味?
这是bug吗