快打吐了
蜜蜂的攻击范围太小了,根本打不到怪哦,也没合适的地图,那种全程围着一个格子转的图
作者加个保存存档吧,打了一百多关,退出去发了个信息,进去就没了
帖子:给游戏提建议
(大家有什么提议都可以在这个帖子下留言!)(bug反馈也可以在这个帖子下留言!)(其实就是想氵帖)————建议之前————这款游戏让我想起一款我之前玩过的游戏——《我的塔防》《我的塔防》的游戏机制也类似于5塔(就是塔塔塔塔塔防,我习惯这么叫),不过相比起来,5塔更加随机,严格来说就是往肉鸽(Roguelike)的方向稍微发展了那么一丢丢(确实只有一丢丢)。5塔相比于其它的小厂游戏,它的
文明羊驼的描述有错别字“但这次召唤师失败的”
嗨碟摸索反馈
满怪逝世,享图204.嗨碟0.6系数,算它满速每秒5a就是300%不谈范围数量,等于是一个每秒放3次技能的刺猬.而刺猬要做到每秒3技能少不了“大魔法师”觉醒,自然攻击力和神器当面也难以达到“通神者”的水平.图中套路,堆了400%+技能伤害,照样见不到205图boss.我总结两点:1.技能流太水2. 203图开始设计有毛病.全场拢共两自带暴击成长的动物,河豚&刺猬.可是,能见到205
无限模式每波时长调整以后giegie和无名螃蟹的辅助能力出现了明显的降低建议强化一下它们加攻的数值
能不能在开局的时候减几个符文和神器啊,后期运气太差就差怎么一两个符文没凑齐,或者老是自己不要的神器,比如现在的加攻击力和攻速的神器。比如改成符文没满16个前不刷神器,或者每次开局符文随机排序后,会轮着来,不是每次刷来刷去还是不想要的那几个!技能流现在太弱势了,不如也加一个能量满多少可以加技能伤害。再比如出一些符文专属,蜜蜂的符文加个全图不过分吧。螃蟹加卷轴秘籍可给全体加攻击力之类的。
打电话也会弄死游戏....真玩不下去了,大家加油吧我溜了
能不能把攻击性技能的自动攻击优化一下,改成可以在没有怪时也能释放