3.7比那个半成品3.6好多了。
现在各大赛事奖励蛮丰厚的,为了奖励我还不得不卡这300-500-700-1000年龄来突破。保证能拿到奖励
装备升阶还是有优化的空间,初始属性一般而且养成时间太长了。养一个五级还好,几百年能成,我开始不知道从5百年养了好几个五级,到现在1600年了还没有一个能有进阶条件。有点苛刻了。。。
装备真不需要强化那么多杂七杂八的属性,文字游戏真没有那些必要,就给点攻击暴击就行,进阶属性武器防具给个百分比加成攻防血就好,首饰给个百分比1-10的突破率就非常完美,现在太杂乱了
这版本副业开始重要起来了,赛事给的材料寿命果子丰厚,所以需要阵法加成,聚灵靠后了,主岛放几个5级攻防阵后家族包揽了所有奖励,不管是单挑还是群战。
下个版本优化下功德强化家族天才诞生率副业效率家族天赋强化率就是个很完美的游戏了。制作组加油!!