都冒出来提建议了,我也来跟风
一,优化功法问题,功法问题这是老生常谈的了,作为游戏核心系统的功法多少个版本了?一年多了吧?还没有全部解决。以前的功法全是大饼,只有文案,作为草创阶段可以理解,现在都多久了?核心的坑没填完,出新玩法又有什么用?找功法神通的伤害和作用还要去找玩家自发的攻略,还是过期的,6.3版本,可笑不? 二,天赋获得问题,去年的这个时候,有个人提的建议挺有意思。靠游戏里进行掠夺次数,击杀次数,占岛数量等等获得称
不小心把全海域的外族打没了,现在感觉有点无聊。 我建议加个叛乱机制,家族成员有概率叛乱,建立新家族,或者可以自己分封附庸家族,要求每年上交灵石,当附庸实力能与主抗衡时,概率脱离控制。增加族府机制,可由玩家自由迁移到任意岛屿,类似于首都,被设为族府的岛屿出现高级天赋概率增大,人口上限增大,人口增长率增大。离族府越远的岛屿叛乱率越高,身负白眼狼天赋的修士叛乱概率增大。
可以搞一个面对面联机。
好好的一个游戏不搞,非要搞二代,在这里搞个面对面联机热点之类的,不香吗?
悬着的心终于死了
好消息,沧冥爱发电回消息了。坏消息,不是本人。好消息,1代有可能抽空更新。坏消息,1代抽空更新不太可能。
自动赏赐
或许可以在自动赏赐条件那里,可以加一个,X层(3、6、10)突破几率≥、≤XX%时赏赐的条件?
前两层每次减一每旬修为,大圆满减当前突破几率,强,很强建议大家得到就买了造福他人
修仙一过年能更新不,真的很想体验新内容还是更喜欢玩修仙一。#修仙家族模拟器
下一次大版本更新是什么时候现在地图有点太大了而且游历经常出现卡空白履历的情况虽然能玩但确实有点难受#修仙家族模拟器
修仙家族模拟器1过年周围还能更新吗?
能不能加一个妖兽高阶化人形
玩了半天我发现居然没有起点小说经典的女妖环节()明明有血脉配种系统