前两层每次减一每旬修为,大圆满减当前突破几率,强,很强建议大家得到就买了造福他人
修仙一过年能更新不,真的很想体验新内容还是更喜欢玩修仙一。#修仙家族模拟器
修士实在太多太卡也太麻烦了
从优化的角度来看,现在最应该就是把灵根比例改一改,不说后期几个岛了,一岛拉满也是单灵根遍地走,实在不合常理,也太难死了干脆300年一单灵根得了,不然你做这升仙台干嘛?升仙台概率比招募强就行,给玩家一点收集感。还有就是天赋系统,前期修士在后期来看就是白板,而且有个传道啊易孕啊什么的一生一大堆,卡的要死,各种仙体圣体群魔乱舞遍地走,还修炼的贼慢不修个千年百年还结不了婴,属实是没有B用,干脆把继承删了
下一次大版本更新是什么时候现在地图有点太大了而且游历经常出现卡空白履历的情况虽然能玩但确实有点难受#修仙家族模拟器
修仙家族模拟器1过年周围还能更新吗?
能不能加一个妖兽高阶化人形
玩了半天我发现居然没有起点小说经典的女妖环节()明明有血脉配种系统
论藏金阁存在的必要性,可以辅助功法栏预选
我自己用着藏经阁太难受了,本来就只想让他学那本功法的,到没别的功法可学就去学工具人技艺功法,但他只会按藏金阁排的顺序去学,这功能很难搞啊!藏金阁没办法满足所有人物不同技艺的需求以及一阶二阶不同阶层功法的优先级的排序功能。所以作者可以在人物的辅助功法栏这里直接让我们预选好要学的功法的功能,让他可以按着排好顺序的功法去自动修炼,反正前期很多功法就是为了技能和辅助作用,遗忘后技能还在#修
这游戏太耗电了
自从下载你这游戏玩,不到一个小时手机就没电了,太耗电了,大冷天手机是暖的
功法释放顺序优化
现版本的功法释放顺序需要点击上下,你想让下面一个功法上前一位,他直接顶第一去了,而且功法层次的增加,功法顺序也会变,真的挺影响体验的,真心希望优化下操作方式,或者在六个格子里可以增加123456的选项,方便排序,而且不随层次突破而变化。技术方面我不懂,希望策划可以看看能否让操作更流畅
可以实现真正意义上的暂停,给小人物机会
开局先点了暂停⏸,然后给小人选择功法后,就自动开始播放▶️了,退出页面就显示不是⏸了,希望作者看到我的留言后能够优化一下这个功能,比如选择功法后,你的功法进度就停留在0%,等点击按钮状态为▶️后才进行执行,这样才是最合理的,不然小人物的寿命不够我几个操作的,随便选一下几年就过去了!我是新手,如果我在选择页面浏览看太久了返回去会不会小人就已经寿终正寝了?希望作者给这些小人物一个出头的机会吧,必须精打