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看到发的最新公共,游戏活过来了,开心开心,个人非常喜欢,希望能够坚持下去!加油加油!
国庆能出吗🙏
制作组还开工吗
游戏思路很好,但是内容做的很粗糙保持更新的话相信会变成一部神作
催更
天天下了班就没事干了,现在确定了内测时间了吗?十月一号能不能出😇
天灵根的诞生几率太低了。
化神圆满,现在上面的境界开放了吗?为什么装备卸下来就没了?这个天灵根的诞生几率怎么这么低,我的攻打下来60多个岛屿,当天灵根的诞生几率还不如之前,是什么原因?这是bug吗?
求求了,作者开个沙盒模式吧,什么收益都没有那种,不获得功德都行 想测数据规划家族发展想疯了,测试个灵药生长时间加成效果出售差价最优性价比都要累死了
忠诚度有必要吗?
忠诚度。。。哈哈哈哈!想出忠诚度的策划绝对一二五崽,把属性好的换一身好装备,把替换掉的装备给别的穿,狗篮子直接穿着好装备跑路了,送东西加忠诚度!不要说送东西加忠诚度,拿掉一个装备送一些东西,再拿掉一个装备送些东西?二五崽策划玩过没就敢这么讲?百十个人物你点个赠送立马找到人物给我看看。。。穿装备直接换上,点赠送尼玛显示一屏幕人
steam有没有测试版呀,想玩一下试试。
能更新出10级灵脉吗?玩到后面炼虚化神都没有用处了,只能呆在一个岛上等老死,还不能历练捡东西,还不如元婴能种地。这个更新应该很简单吧?
家族内部机构、功法、妖兽、生产职业相关建议(可能还会更新)
我们这个游戏吃的是创意,先优化内容,战斗画面什么的一点一点来家族内部建立机构,相应机构会吸收符合条件的弟子,每个部门功法可以分别调节,需要完成各自的任务。这样学习功法和任务发布就解决了,部门由玩家自己设置,名字任务功法等都可以自己改。如丹堂,设定炼丹师加入其中,加入后必须学习炼丹术,这个部门内可以接取炼丹任务。如战堂,设定天赋高的加入,功法设定成战斗功法,内部可以接受清理海兽、自动占领小岛和